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Forza Motorsport 6 Apex 項目数:24 総ポイント:1000 難易度 ★☆☆☆☆(870まで) Windows10専用 2019年9月15日販売終了。 事前に購入済みであればプレイ可能。ただし「スポットライト」「フルメダルジャケット」についてはDLCを購入済みでない場合解除不能。 バッジの装備実績は実際に解除されるまでに数時間程度のタイムラグが発生する場合がある。 ブロンズ バッジャー ブロンズ レベルのバッジを装備した 25 シルバー ライニング シルバー レベルのバッジを装備した 50 ゴールド プレート ゴールド レベルのバッジを装備した 75 ピュア プラチナ プラチナ レベルのバッジを装備した 100 Forza Motorsport へようこそ 最初のレースをクリアした 25 スナップ! フォトを共有した 15 200 MPH クラブ いずれかのクルマで 200 mph (約 320 kmh) 以上を達成した 15 パック リーダー 2017 Ford GT でフルグリッドのフリープレイに勝利した 30 ポニー アップ 1969 Ford Mustang Boss 302 でフルグリッドのフリープレイに勝利した 30 アトミック 2013 Ariel Atom でフルグリッドのフリープレイに勝利した 30 スパ トリートメント 2014 Lamborghini Huracán で Spa の雨天レースをクリアした 30 トップランナー 合計 50 マイル (約 80 km) をリードした 15 ボーンリーダー 合計 100 マイル (約 160 km) をリードした 40 ドライバーズ シート 推奨ラインを使わずにコクピットもしくはボンネット カメラでレースに勝利した 40 目標設定 30 個のボーナス目標を完了した 40 目標達成 60 個のボーナス目標を完了した 40 タイヤ チェック いずれかのクルマをテスト ドライブした 10 完璧主義者 10 個のイベントでプラチナ メダルを獲得した 30 成功 1 個のイベントでプラチナ メダルを獲得した 10 グランドツアー ショーケース ツアーのすべてのレースをクリアした 100 Forza Hub へようこそ [Forza Motorsport 6 Apex] Forza Hub アプリを使用した 50 トップドライバー 50,000,000 レース ポイントを獲得した 100 フルメダルジャケット 50 個のメダルを獲得した 50 スポットライト 5 のスポットライト シリーズ イベントをクリアした 50 目標設定、目標達成 同じイベントを繰り返し行うことでも解除可能。 タイヤ チェック チューニング設定画面からなにか設定を行うと、テストドライブに入るボタンが表示される。 ピュアプラチナ、トップドライバー ツアーのRaptor Strikeイベントを、アシストを切って繰り返すのが楽。 走り終えたら結果画面でリスタートを選択して周回すればよい。 1回あたり約1,000,000RP稼げる。プラチナバッジは40,000,000RPで解除される。
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Forza Motorsport 2 【ふぉるつぁ もーたーすぽーつ つー】 ジャンル レーシング 対応機種 Xbox 360 発売元 Microsoft Studios 開発元 Turn 10 Studios 発売日 2007年5月24日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1~2人(オンライン接続時最大8人) レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 プラチナコレクション2008年7月10日/2,800円(税別) 備考 DLCは全て配信終了既に購入済みのユーザーのみ使用可能オンライン関連は対戦のみ利用可能 判定 良作 ポイント 世界を股に掛けるレーサー生活を体験シリーズの基礎は本作で出来上がった Forza Motorsportシリーズ 概要 各種ゲームモード 特色・評価点 問題点 総評 余談 痛車 概要 初代『Forza Motorsport』から2年で送り出された続編。 リアルなレースを表現するための詳細な車両の挙動計算や、衝突した車両が破損するダメージ表現といった360のハードスペックを活かした技術が注ぎ込まれている。 パッケージに登場している車種は「NISSAN FAIRLDAY Z- Custom Forza Edition」である。 本モデルは初回限定版に付属のダウンロードコードを適用することでアンロックされる。 この初回限定版のパッケージには「Forza Motorsport 2 初回限定BONUS CAR」と書かれたステッカーが貼られている。 各種ゲームモード 本作には3種類のゲームモードが存在する。 Arcade Exhibition・Time Trial 定められた車両、コースでレース・タイムアタックを行い、合計70台のArcade専用車両をアンロックできる。なお、Time Trialで達成したタイムはXbox Liveにアップロードされ、Multiplayerでランキングが閲覧できる。コースアウト、ショートカット行為はペナルティタイムが別途加算される。 Free Run コース・車両を自由に選んで走行できる。ここではCareerで所有する車両も走行させることができる。 Career アジア・アメリカ・ヨーロッパのいずれかの地域に住むレーサーとなり、レースを重ねていくモード。 レースで得られる賞金の累積金額によってプレイヤーはレベルアップしていき、車を購入するときに割引を受けたり、メーカーから車がプレゼントされることがある。また、特定の地域に所属していなければ購入できない車両も存在する。問題点は後述。 Careerのレースについて 全9カテゴリで90イベント、総数314のレースが用意されている。クラス別のレースやファクトリースペック限定のレース、耐久レースなど、その種類は様々である。 レースの賞金はレース毎に基準額が設定されており、それに対してアシストの有無、レース中に受けたダメージによる修理費用、レースで使用した車の希少度に応じた補正が行われる。 AIドライバーについて 報酬を支払うことで,自分の代わりにレースに出場するAIドライバーを雇うことができる。当然ながら彼らが走ってもレースイベントはクリアでき、レース勝利時の賞金も手に入れられる。ただ,その勝利によって得た金額の55%以上を支払うことになる。AIドライバーの報酬ランクは実力に応じて様々であるが、中でも支払う報酬が最低ランク(55%)ということで、性別不明のS.ItoというAIドライバーが当時「Ito君」と呼ばれ、日本では人気になっていた。使用例:Ito君に耐久任せて寝る レースはAIドライバーに任せて自分はチューナーに徹する、というのも本作の立派な楽しみ方である。 Multiplayer Xbox Liveを通じて最大8台でのオンラインプレイが可能。 システムリンク、または分割スクリーンでのローカル対戦が可能。 ランキングの閲覧、タイム更新時のアップロードは可能だが上位陣のリプレイダウンロード、車のオークション、ギフト機能はサービスが停止されている。 特色・評価点 リアルを追求したシミュレーション 秒間360回もの挙動シミュレーション、常時60fps表示は本作の時点で既に完成している。 その計算結果はレース中・リプレイ再生中、いずれの状況でもテレメトリ表示機能でリアルタイムに確認することができる。 クラッシュした車両のダメージ表現も実装されている。最高難易度では内部パーツのダメージも実装されているうえ、クラッシュ時の音も非常にリアルなもの。 サスペンションが壊れれば真っすぐ走ることすら困難になり、シフトミスでオーバーレブを起こすとミッションがあっさり壊れる。 さすがにリタイヤまでは実装されておらず最低限の速度で走行できる救済措置は用意されている。 サウンドが良い エンジン音や排気音、タイヤのスキール音など、レースゲームのツボともいえる部分の出来が非常に良い。特にエンジン音や排気音は車種ごとに明確な違いが分かり、アップグレードによって確実に変化していく。 過去のPS2のレースゲームにあった、気筒数や過給器の有無でしか音が変わらないのとは根本的にレベルが違う。 収録車種 本作には310台(DLCを含めて349台)の車種を収録されている。そのカテゴリは市販車、チューンドカー、各種レースカーなど様々である。 本シリーズではPI(Performance Index)値という数値が車両ごとに設定されている。PI値とは、複数の要素(重量・出力・グリップ・空力など)から計算され、車の性能を数値で比較するためのものである。市販車はパーツの交換によってクラスが変動するが、レーシングカーのクラスになることはない。 収録車種はPIに応じて市販車6クラス、レーシングカー4クラスに分類される。 本作ではスターティンググリッドはPI順に並ぶ仕様だが、Careerのレースにおけるレースカーのグリッド順が一定であるためレースカーも内部的にはPI値が設定されているものと考えられている。 + クラス一覧 クラス 概要 PI値 R1 プロトタイプレースカーのクラス。LMP1マシンなど。 なし R2 超ハイエンドレースカーのクラス。GT2マシンなど。 R3 ハイエンドレースカーのクラス。GT500マシンなど。 R4 モディファイカーとレースカーのクラス。GT3カップカー。GT300マシンなど。 U 市販車最速クラス。初期状態でUクラスの車種は「2005 Chrysler ME Four-Twelve Concept」「1988 TVR Cerbera Speed 12」の2車種のみDLCで計7台に拡大可能 999-∞ S ハイグレードカーのクラス。スーパーカーやエキゾチックカーが名を連ねる。 851-998 A パフォーマンスカーのクラス。ハイエンドのスポーツカーが競り合う。 701-850 B 高性能スポーツカー、スポーツタイプのクーペなど 551-700 C スポーツカー、スポーツタイプのサルーンなど 401-550 D スタンダードカーのクラス。入手が容易な乗用車など 001-400 クルマのカスタマイズ 本シリーズでは、パーツ交換による性能アップを「アップグレード」、ギヤ比、車高、空気圧などの数値を調整することを「チューニング」と明確に呼び分けている。 クルマのステータス 速度、加速、ブレーキング、ハンドリング、希少度(獲得賞金の補正)の5項目で最大値が10.0となる。当然、希少度を除き実際の数値も設定されている。ただし、アメリカ向け単位で表記される(例えば馬力はPSではなくkw)。 ただし、レース中の単位系はメートル式(km/h)とヤード式(mph)を選択可能なので日本人にとって一般的なスピードメーターのkm/h表示は可能。 アップグレード 本作では市販車のみが可能で、レースカーはパーツ交換不可。パーツには標準状態を含めて4段階のグレードがあり(*1)、上位のパーツを装着するとチューニング可能な項目が増える。最上位のレース用パーツであれば実装されている全項目がチューニングできると考えてよい。 なお、Careerでレースに使用した車にもレベル(最大LV 5)が設定されており、レベルが上がるごとにアップグレードの割引が行われる。全メーカーの車を最低1台ずつレベルを最大にすることで全項目の割引が最大限に受けられる仕様。 エンジン - 車種によってアップグレード可能な範囲のばらつきが最も大きい部分。吸気系、マフラー、イグニッションなど7項目。車種によってはターボやスーパーチャージャーの追加、果ては同メーカーのエンジン換装も可能。 例えば日産車ではスカイラインGT-Rのエンジン(RB26DETT)を搭載できる。実車で実際に搭載できるか否かは別(*2)として遊び心という意味では評価できる。 車体 - ブレーキ、ミッション、軽量化など合計9項目 タイヤ - コンパウンド、タイヤ幅、ホイール交換・インチアップが可能。見た目も変わるためドレスアップ要素になっている。 ボディ - 前後バンパー、リアウィングが交換可能。ボンネット交換が可能な車種も一部にある。空力が改善されるが同時にドレスアップ要素にもなる。 チューニング タイヤ・ギヤ比・アライメント・スタビライザー・スプリング・減衰力・エアロ・ブレーキング・ディファレンシャルと多岐にわたる。 チューニング結果はベンチマークに掛けることで、加速、制動距離、横方向Gが即座に計測できる。 収録コース リアルサーキット10種類 うち、『ツインリンクもてぎ』と『ロード・アメリカ』はDLCである。 オリジナルサーキット5種類 Nissan SpeedwayとSunset Peninsulaは外側のオーバルと内側のインフィールドの違いに過ぎず実質4ロケーションではある。 「New York Circuit」は実際のニューヨークの街並みを利用しているが、『グランツーリスモ4』のものとはレイアウトが異なる。 初心者に向けたサポート AT、ABS、TCS、STM(スタビリティ・マネジネント スピン防止機能)などの基本的なアシストは完備されている。 燃料消費やタイヤの摩耗に加えてクラッシュした際の内部ダメージをオフにすることもでき、リアルととっつきやすさを両立。 高性能なアシストライン 推奨ラインが緑 → 黄色 → 赤へと速度によって変化する点が評価ポイント。これにより、特にコーナーにおいてブレーキングポイントの見極めがしやすい。車やコースに慣れてきたらブレーキングポイントのみの表示へと変えられるのも便利。 すべてのアシストをオフにしAI難易度を最高(ハード)することで獲得クレジットが最大50%増しとなる。 マルチディスプレイ対応 複数台の360本体とディスプレイとソフトを使用することで最大5スクリーン(前方/左右/バックミラー/観戦)でのマルチディスプレイ環境でのプレイが可能。前方の画面を担当するセットを中心(*3)に、それ以外の画面を担当するセットをLANで接続し同期させる方式である。 モニタ間の隙間(非表示領域)、左右モニタの角度も設定可能。 周辺機器の対応 日本では本作の発売日に360ワイヤレスレーシングホイールが同時発売された。ただし、アメリカなど本作以前から発売されていた地域もある。 360標準のコントローラーはトリガーの出来が良く、標準コントローラーでも操作に大きな支障はない。 問題点 リージョン制の問題 リージョンが異なると入手できない車が存在するが、いざ移籍するためには多額のクレジット(CR)が必要。 しかも、移籍金は回数を重ねるごとに増加し、1回目 10万CR 2回目 50万CR 3回目 200万CR 4回目 1000万CRとなる。2回移籍を行えば全車入手できるため、移籍は2回までにとどめるのが無難。 お金の入手が難しい。 レースの優勝賞金が少なすぎる。上記の移籍問題にも絡んでおり気軽に移籍できない要因でもある。 ちなみに、攻略サイトにて最も効率が良いとされるレースの獲得金額が1回約50,000CRである。 ロード時間が長い。 レース開始時には必ず20秒程のロードを挟む。2008年に360本体に実装されたディスクインストールを行ってもロード状況は劇的には改善しない(劇的に静かにはなる)。 リプレイ機能のカメラワークが悪い。 何を見せたいのかさっぱり分からないカメラワークのおかげで、せっかくのオーバーテイクのシーンがカットされたり、妙なアップシーンがあったりと鑑賞には全く使えない。 また、他の車へ切り替える際にも表示まで若干のロードがあるなどレスポンスも非常に悪い。 単調なレース展開 レースごとに参加する車種が常に決まっているため、速い相手はいつも速く、遅い相手はいつも遅いというように、レースの展開は全く変わらない。 AIの車は常にノーマル状態であり、出力でクラス分けされるレースにおいてもチューニングして速い格下の車ではなく、ノーマルで速い車が出場している。 そのため、チューニングしたりエアロをつけた車が場違いであるかのようなレースの雰囲気が出てしまう。 衝突判定の問題点 Careerのレースにおいて他車に接触した場合ペナルティタイムを取られてしまうが、こちらがアウトを走っていてAIがインから当たった場合などでもペナルティが取られてしまう。 また、他車と衝突した場合、同じ車両同士でもほぼ100%こちらが当たり負けしてしまう。 オンライン機能の一部制限 DLC配信が終了していることに加えて、オンライン機能が一部停止していることにより現在では車の入手をトレードやオークションに頼ることはできず自力で行うしかない。 そのため、実績「ブローカー」が現在は新規で取得できない。 オンラインレースは現在も可能であるため、実績『オンライン賞金 1,000,000 CR』は現在でも取得可能。 本作以降も、オンラインやDLC関係などの期間限定実績が実装されていくこととなる。もっとも、これらは『Forza』シリーズに限った話ではないのだが。 総評 純粋なレースを、どこまでもストイックに追求する人間がいる。好みの車をひたすら集めることに喜びを感じる人間がいる。芸術家のように己の生み出した作品を世に問う人間がいる。 それらをすべて受け入れるだけの器があり、ライトユーザーを切り捨てないだけの懐の深さを持つ。圧倒的なグラフィックスと車の挙動。そして乗車可能な300を超える現実世界の車達。 ゲームバランスは見事なもので、細かい粗はあるものの、毎秒360回もの物理演算により、非常にリアルなプレイが可能。 主な新要素は少ないものの、レースゲームにおける「当然」の要素が非常に丁寧に作られており、『Forza Motorsport』シリーズの基礎を作ったとも言える作品だろう。 余談 痛車 ゲーム自体、レーシングゲームとして非常に良くできたものであるが、このゲームを特徴付ける物の1つに、車体へのペイント機能がある。 ペイント機能と言っても、非常にシンプルな図形(*4)しかなく、強いて言えば決まった種類のステッカーしか備えていない程度の代物である。 ところが、日本に於いてはゲーム発売早々、このシンプルなペイント機能を駆使して、アニメやゲームなどのキャラクターを描いた痛車を次々と創り出す職人が多数登場した。 複雑な絵を作るとまでは想定していないようなシンプルなペイント機能であるにもかかわらず、それをフルに使いこなし、あたかもjpgのイラストを貼付けたかのような高いクオリティーのペインティングをやってのけたゲーマー達の出現に、海外のプレーヤーやさらにはゲーム開発元であるT10開発陣までも仰天した。 本作にはXbox Liveを利用したオークション機能があり、ゲーム内通貨を用いて車の売買が可能であるが、ペイントクオリティーの高い痛車は国内外を問わず人気が高く、高額で落札されている。 ちなみにこの「痛車要素」は、今作からシリーズの密かなブームになる。シリーズ各作品に職人は存在する。 + 作品例
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FORZA MOTORSPORT 4 まとめwiki 絶賛発売中! これまでの Forza シリーズで最大のスケールとクオリティを誇る Forza Motorsport 4。世界の 80 社以上のメーカーから選りすぐった数百台に及ぶエキサイティングなクルマたち。世界最高のサーキットの数々。革新的な運転体験。Forza Motorsport コミュニティーを一新するさまざまなオンライン機能。 クルマを愛する皆さんが集う場、それが FM 4 です。 タイトル Forza Motorsport 4 対応機種 Xbox 360 開発元 Turn 10 Studios 発売元 マイクロソフト プレイ人数 オフライン1~2オンライン1~16 発売日 2011年10月13日※北米は10月11日 価格 通常版:7,140円(税込)限定版(LCE):8,190円(税込) 公式サイト 国内:http //forzamotorsport.net/?LangType=1041 関連サイト 公式フォーラム(英語):http //forums.forzamotorsport.net/Forums/Tunr10ニュース(英語):http //forzamotorsport.net/en-us/news.aspxFacebook(英語):http //www.facebook.com/forzamotorsportFM3画像アップBBS:http //forzamotorsports.dyndns.org/forza3/1/FM4画像アップBBS:http //forzamotorsports.dyndns.org/forza4/Forza Motorsport3まとめWiki:http //wikiwiki.jp/forza3/※公式サイトがエラーの場合は画面右上から該当する言語を選択 カークラブ一覧 最新情報編集 2013/8/21 『Forza Rewards』がサービス開始 全プレーヤーを対象とした"Forza Rewards"のサービスがスタートしました。Forza Rewards siteへログインするとポイントやTireを確認することができます。またリワードの償還も行なうことができます。リワードは月ごとに更新され、月末を過ぎると該当月のリワードは貰えなくなるようです。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/Forza_Rewards_launch_announce 2013/7/20 『Forza Rewards Beta』が発表(追記) ForzaMotorsport.netではForzaゲームのプレー状況に応じて様々な報酬が得られる"Forza Rewards"が開始されます。走行距離や実績解除の数などに応じてポイントを得ることができ、ポイントが貯まるにつれて"Tire"が上がります。そして、毎月プレイヤーはあらゆるForzaゲーム(Forza Motorsport 4, Forza Horizon, Forza Motorsport 5)のゲーム内で報酬を受取ることができます。これらの報酬として車、クレジット、トークンやDLCコードなどの賞品が定期的にギフトされるようです。Forza RewardsはForzaコミュニティからランダムで選ばれたユーザーにより8月末までClosed Betaテストが行われます。数ヶ月後にはForzaMotorsport.netがリニューアルされ、Forumも新たに生まれ変わります。Forza Rewardsの更なる詳細についてはそのリニューアルで明らかになるようです。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/Forza_Rewards_Beta 追記:同プログラムのベータテスターに選ばれたユーザーにはゲーム内メッセージがあるとのことのなので、一度メッセージボックスをチェックしてみるとよいでしょう(どのゲームかは不明です)。 2013/5/22 『Forza Motorsport 5』が発表 現地時間21日にMicrosoftによるXbox Revealイベントにて、『Forza Motorsport 5』が正式に発表されました。Xbox360の後継機種となるXBOX ONEとの同時発売が明らかにされており、開発もこれまでどおりTurn 10 Studiosが担当することになるそうです。イベントステージで上映されたフッテージではプラハの市街地コースを疾走するMcLaren P1の姿が確認できます。来月6月に開催されるE3でより詳しい内容が明らかにされるとのこです。 ※『Forza Motorsports 5』関連の情報は今後「Forza Motorsport 5 まとめwiki(http //www58.atwiki.jp/forzamotorsport5/)」にて更新していく予定です。 「Forza Motorsport 5 まとめwiki」はhttp //wikiwiki.jp/forza5/?FrontPageへ移転しました。 2013/5/20 "FORZA VISTA"なる商標が明らかに "FORZA VISTA"なる商標がマイクロソフトによって登録されていることが海外サイトのリークにより明らかになりました。登録内容には「プレイヤーが車の内外部のスペック情報を入手し、車体をバーチャルにナビゲーション操作できる機能」(*1)との記載があり(ゲームのタイトルなのかは不明)、FM4に搭載されていたAutoVistaモードのような機能になるのではないかと予想されています。現地21日のマイクロソフト開催イベントでは次世代Xbox720の発表が予定されており、"FORZA VISTA"についてもなんらかの発表があると思われます。 http //www.vg247.com/2013/05/20/forzavista-trademark-appears-ahead-of-xbox-720-reveal/ 2013/5/9 第9回ユニコーン チャレンジ開催 本日開催の24時間限定ライバルイベント『Live Challenge #9』ですが、今回のチャレンジャーであるT10スタッフのHT Kenan氏が敢え無くチャレンジに失敗したものの、ユニコーンカーの配布が決定しました。(*2) 日本時間10日午前5時までに同イベントを完走し、投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は日本時間の5/11です。(*3) Live Challenge #9動画 ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Live Challenge #9』を完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安なので時間は余裕をみて参加して下さい。 2013/4/27 第8回ユニコーン チャレンジ開催 本日開催の24時間限定ライバルイベント『Live Challenge #8』ですが、今回のチャレンジャーであるT10スタッフのphREDESIGNことFred Howell氏がチャレンジを成功させたので、ユニコーンカーの配布が決定しました。(*4) 日本時間28日午前5時までに同イベントを完走し、投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は日本時間の4/29です。(*5) Live Challenge #8動画 ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Live Challenge #8』をドリフト&完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安なので時間は余裕をみて参加して下さい。 2013/4/10 ライバルモードにて開催中のForza Motorsport ALMS Challengeシリーズですが、American Le Mans Series公式ホームページでもランキングを確認することができるようになりました。現在はForza Motorsport ALMS Challenge #2のランキングとタイムを確認することができます。 Forza Motorsport ALMS Challenge http //www.alms.com/forza-motorsport-alms-challenge 2013/4/2 Team Falken Livery Contest American Le Mans Seriesで活躍するTeam Falkenのデザインコンテストが開催されます。コンテストに参加される方はゲーム内の"2011 Porsche #17 Team Falken 911 GT3-RSR"(要ポルシェ拡張パック)にデザインを施してください。優勝作品は今季ALMSのラストレースとなるALMS Petit Le Mans(10月)でその勇姿が披露されます。また、デザイナーにはTeam Falkenのサイン入り記念品が贈呈されます。 デザインガイドライン Falken Tireのロゴは現行デザインと同じ位置を維持すること。(リアクォーターパネル、フロント/リアバンパー) スポンサーロゴはすべてデザインに盛り込むこと。(チームスポンサー:HPI Racing, Battery Tender, Mobil 1, Sparco, Penske Shocks, Forza Motorsports) Falken伝統のデザインであるファルケンカラー(Falken Scallops)を強調しつつも独創的かつ型破りにデザインしてください。(*6) 締め切りは4月末日まで。フォトモードでデザインを撮影し、Falken公式のfacebookページに投稿してください。 ※エイプリルフールのネタではありません。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/ALMS_Challenge_April http //falkentire.com/news-events/2013/04/falken-tire-invites-forza-motorsport-online-community-race-and-design-team 2013/3/15 『Forza Motorsport ALMS Challenge』が開催 今週末から2013年の"American Le Mans Series"スケジュールに合わせたライバルイベントがシリーズ開催されます。ALMSのカレンダーに合わせたイベントでポイントを争い、シリーズチャンピオンには実際のALMSと同様の優勝トロフィーが授与されます。また、参加者にはALMS仕様にペイントされたギフトカーが送られます。詳しくはライバルページにて。 2013/3/11 第6回ユニコーン チャレンジ開催 12日開催の24時間限定ライバルイベント『Facebook Challenge #6』ですが、今回のチャレンジャーはT10開発チームのJohn Hull氏(タグ不明)です。同士が挑むチャレンジの結果次第でこのライバルイベントに参加したユーザー全員にユニコーンカーがもれなくギフトされます。(*7)イベント終了の予定時刻は日本時間の13日午前2時30分頃です。(現地12日午前10時半) ユニコーン配布が決定しました。投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は現地13日です。(*8) ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Facebook Challenge #6』を完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 2013/2/15(追記) 第4回ユニコーン チャレンジ開催 2月14日(木)の午前3時頃(*9)から24時間限定のライバルイベント『Facebook Challenge #4』が開催されます。今回のチャレンジャーはForza UKのコミュニティマネージャーであるHelios T10ことIan Webster氏です。同氏が設定したチャレンジの成否次第で、このライバルイベントに参加したプレイヤー全員にユニコーンカーがもれなくギフトされます。(*10) ユニコーン配布が決定しました。投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は現地18日です。(*11) ※今回のチャレンジでは目標が達成された場合、ユニコーンカーの配布はありません。(*12) ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Facebook Challenge #4』を完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 2013/1/20 第2回ユニコーン チャレンジ開催 現在開催中の今月のライバルイベント『FM4 Facebook Challenge #2』ですが、このイベントでTurn 10スタッフのphREDSIGNが自ら設定した目標タイムを更新した場合、21日午前3 00頃(日本時間)(*13)までにリーダーボード上にタイムを申請したユーザー全員にユニコーンカー(車種不明)がもれなくギフトされます。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 目標タイム更新が達成されました。イベント終了までにタイムを申請したユーザー全員にユニコーンカーが届きます。 ユニコーン投票 http //forums.forzamotorsport.net/forums/ShowThread.aspx?PostID=5959759 2013/1/11 1日限定のユニコーン チャレンジが開催(訂正) 現在開催中の今月のライバルイベント『FM4 Facebook Challenge #1』ですが、Turn 10スタジオのコミュニティ・マネージャーであるBrian Ekberg氏 (GT Mechberg T10)が自ら設定した目標タイムの1 34.05を更新した場合、11日午前5 00頃(日本時間)(*14)までにリーダーボード上にタイムを申請したユーザー全員にユニコーンカー(車種不明)がもれなくプレゼントされます。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 既に目標タイム更新を達成しているので、未だタイムを申請していない人は急いで同イベントを走ろう! 2012/12/4 King of the Trackが開催 12月のマンスリーライバルに"Pirelli World Challenge"等で活躍するプロレーシングドライバーのAndy Pilgrimが参戦します。ライバルイベントは"Pilgrimage to Sonoma"でコースはインフィニオン・レースウェイ(現Sonoma Raceway)となります。 2012/11/17 11月22日(木)早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/10/17 Johniwannaを倒してユニコーンを手に入れよう! 現在開催中のユニコーン入手イベントであるライバルの"Heart of a Champion"ですが、ターゲットであるUSTCC(米国ツーリングカー選手権)元チャンピオンKen Kurtz氏(FMS Peakskir)のタイムが現在ランキング24位と非常にハードルが高いため、急遽ターゲットがTurn10スタッフのJohniwanna氏に変更となりました。⇒ライバルモード 2012/9/22 21日付けのWeek in Reviewにて毎月のカーパック配信が9月の『September Pennzoil Car Pack』を持って終了することが明らかになりました。今後は『Forza Horizon』と「来たるべきクールなDLC」に注力するとのことです。 2012/9/11 9月12日(水)早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/9/5 昨日配信された『September Pennzoil Car Pack』の公式トレイラーが公開されました。同カーパックの価格は560MSPになります。 2012/8/29 本日、9月4日配信予定の『September Pennzoil Car Pack』が発表されたばかりですが、公式フォーラムでのTurn10スタッフJohniwanna氏のコメントから、更にDLC配信が予定されていることが明らかになりました。詳細は不明ですが、これが10月のカーパックを指しているのであれば、通例どおり毎月の第一火曜となる10月2日(火)に配信されるものと思われます。コメント(*15) 9月4日(火)に配信予定のDLCカーパック『September Pennzoil Car Pack』の収録車種が明らかになりました。今回は"2013 Viper SRT Motorsport GTS-R"が2台収録のため計11台が収録されています。価格は560MSPになります。公式 -2013 Viper #91 SRT Motorsport GTS-R -2013 Viper #93 SRT Motorsport GTS-R -1968 Alfa Romeo 33 Stradale -1960 Aston Martin DB4 GT Zagato -1958 Austin-Healey Sprite MKI -1953 Chevrolet Corvette -1965 MG MGB GT -1955 Mercedes-Benz 300 SLR -1967 Volkswagen Karmann Ghia -1983 GMC Vandura G-1500 -2011 Citroën DS4 2012/8/21 公式フォーラムでのTurn10スタッフJohniwanna氏のコメントから、9月に新たなDLCが配信されることが明らかになりました。詳細は不明ですが、通例であれば来月9/4(火)に配信されるものと思われます。スレッド 2012/8/1 『Forza Horizon 先行予約特典カー』について 海外店舗にて『Forza Horizon』予約をした際に特典として入手できる"2012 Dodge Challenger SRT8 392"ですが、国内マーケットプレースにも日本語表記の『Forza Horizon 先行予約特典カー』リンクがあるようです。現時点では国内配信の予定はないとのことですが、国内版および日本タグでも問題なく使用できるようなので(ディーラーから購入)、今後の国内配信に関する続報に期待しましょう。 8月7日(火)に配信予定のDLCカーパック『August Playseat Car Pack』の収録車種が明らかになりました。あわせて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSPになります。公式 -1962 Lincoln Continental -2013 Ford Mustang Boss 302 -2003 Aston Martin DB7 Zagato -2012 Chevrolet Camaro ZL1 -2013 Hyundai Genesis Coupe 3.8 Track -1989 Mercedes-Benz #63 Team Sauber-Mercedes C9 -1984 Peugeot 205 T16 -2013 Scion FR-S -1962 Triumph TR3B -2013 Lexus GS350 F Sport 2012/7/26 公式フォーラムでのTurn10スタッフのコメントから、8月に新たなDLCが配信されることが明らかになりました。詳細は不明ですが、通例であれば配信日は来月8/7(火)、来週の7/31(火)には詳細が発表されるものと思われます。スレッド 2012/7/14 7月19日(木)早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/7/12 海外での『Forza Horizon』予約キャンペーンについて 海外での『Forza Horizon』予約開始にともない、指定店舗にて同ソフトを予約すると『Forza Motorsport 4』内で使用できる限定車種"2012 Dodge Challenger SRT8 392"のダウンロードコードが貰えるキャンペーンの実施が明らかになりました。この夏にはこのアメリカンマッスルが登場するライバルモードやフォト、デザインコンテストが開催されるようですが、残念ながら国内でこのキャンペーンが実施されるかは不明です。(*16)詳細 ※この他『Forza Horizon』予約関連や詳細が明らかになったコレクターズ・エディションについてのニュースは『Forza Horizon まとめwiki』を参照してください。 2012/6/27 7月3日(火)に配信予定のDLCカーパック『July Car Pack』の収録車種が明らかになりました。あわせて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSPになります。公式 -2011 McLaren 59 GT MP4-12C GT3 -1973 AMC Gremlin X -2012 Ascari KZ1R -1998 Aston Martin V8 Vantage V600 -1952 Hudson Hornet -1954 Jaguar XK120 -1956 Lotus Eleven -2012 Mercedes-Benz SLK55 AMG -1995 RUF CTR2 -2012 Spyker C8 Aileron 2012/6/23 公式フォーラムでのTurn10スタッフのコメントから7月に新たなカーパックが配信されることが明らかになりました。配信日は7/3で詳細は明らかにされていませんが、旧車と現行車種を交えたラインナップになるそうです。スレッド 2012/6/16 以前に無料ダウンロードコンテンツとして配信されることが発表された"2013 Viper SRT"の配信日が今月22日(金)に決定しました。AutoVistaモードにも対応しています。 2012/6/12 17日(日)早朝に"Game With Turn 10 - Le Mans Edition"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!今年から『Forza Motorsport』がスポンサーとして協賛しているル・マン24時間耐久レースに合わせて4時間の拡大版となっています。詳しくは公式イベントページで。 2012/6/5 『Forza Horizon』関連の情報については「FORZA HORIZON まとめwiki」にて更新していますのでそちらを参照してください。 FORZA HORIZON まとめwiki:http //www58.atwiki.jp/forzahorizon/pages/1.html 2012/6/2 6月5日(火)に配信予定のDLCカーパック『Meguiar’s Car Pack』の収録車種が明らかになりました。あわせて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSPになります。※VIPメンバー対象の割引があるかは不明 -2011 Chevrolet #4 Corvette Racing ZR1 -1959 BMW 507 -1940 Ford De Luxe Coupe -2011 Aston Martin Cygnet -1958 MG MGA Twin-Cam -1997 Maserati Ghibli Cup -2012 Mercedes-Benz C63 AMG Black Series -1987 RUF CTR Yellowbird -1992 Toyota Celica GT-Four RC ST185 -1963 Volkswagen Beetle 2012/5/30 Turn10の公式ツィートから6月に新たなカーパックが配信されることが明らかになりました。詳細は今週末発表とのことですが、フォーラムでのスタッフの発言によると、配信日は現地6月5日(火)でパック名は『June Meguiar s Car Pack』となるようです。参照 2012/5/22 本日有料ダウンロードコンテンツの『Porsche Expansion Pack』が配信されました。通常価格は1600MSPで、VIPメンバーはゲーム内のマーケットプレースから購入することにより割引価格の1200MSPで購入することができます。あわせて公式トレーラーも公開されています。パックにはポルシェ30台の他に20の新規イベント、新たな実績10(250ポイント)が追加されています。収録車種リスト 2012/5/21 『Porsche Expansion Pack』のVIPメンバー優待割引について 5/22に配信される『Porsche Expansion Pack』ですが、VIPメンバーが購入した場合は通常価格が1600MSPのところ、割引価格の1200MSPで購入することができます。購入の際はゲーム内メニューのマーケットプレースから購入して下さい。ゲーム内からの購入でないと割引サービスが適用されません。⇒公式ページ 2012/5/19 『Forza Motorsport 4 VIP メンバーシップ』発売とVIPメンバー向けの特典追加 『Forza Motorsport 4 VIP メンバーシップ』のDLC販売が開始されました(価格は1200MSP)。内容はリミテッドエディションに付いていたVIP特典と同様のもので、「2011 Bugatti Veyron Super Sport、2011 Ferrari 458 Challenge、2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera、2010 Noble M600、2011 RUF Rt 12 R」の5台と「Turn 10 からのスペシャル ギフトカーのプレゼント、限定イベントへの参加権、ゲーム内で使用できる VIP 限定の称号」が入手できます。また、VIPメンバーを対象とした特典で「『ポルシェ拡張パック』の割引購入、ストアフロントとメディアスロットの拡張」が可能となります。※既にVIPメンバーの方は購入の必要はありません。 2012/5/12 5/22にDLC配信予定の『Porsche Expansion Pack』に収録されている"2011 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR"の動画が公開されています。 2012/5/8 Unveiling Porsche Expansion Pack 5/22にDLC販売が予定されている拡張パック『Porsche Expansion Pack』の収録車種30台が本日より毎日2台ずつオフィシャルTwitterおよびfacebookのページ上で発表されることになりました。尚、これまで既に2台の収録が明らかになっています。収録車種リスト 2012/4/25 5月のDLCカーパック『May TopGear Car Pack』が5月1日に配信されることが明らかになりました。価格は560MSPです。併せて公式トレーラーも公開されています。尚、シーズンパスは4月のカーパックが最後になるので当パックへのパス適用はありません。 ※5/1現在シーズンパス購入者は無料車種の"2012 Chrysler 300 SRT8"をダウンロードすることで全車使用可能になりますが、これは配信上の不手際でないかと思われます。 -2012 Hennessey Venom GT -1977 AMC Pacer X -2011 Ford Transit SuperSportVan -1965 Austin-Healey 3000 MkIII -2012 Jeep Wrangler Rubicon -1966 Lotus Cortina -1992 Mitsubishi Galant VR-4 -2012 Smart ForTwo -1990 Subaru Legacy RS -2012 Chrysler 300 SRT8 2012/4/22 27日(金)午前に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/4/5 本日、ニューヨーク・モーターショー12 にて発表された"2013 Viper SRT"がForza Motorsport 4のダウンロードコンテンツとして配信されることが明らかになりました。今夏配信予定でAutoVistaモードにも対応しています。 2012/3/28 4月のDLCカーパック『April Alpinestars Pack』が4月3日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -2011 Mercedes-Benz #35 Black Falcon SLS AMG GT3 -2011 Aston Martin #009 Aston Martin Racing AMR One -2012 Jaguar XKR-S -1995 BMW M5 -2011 Maserati Quattroporte Sport GT S -1985 Mazda RX-7 GSL-SE -1972 Mercedes-Benz 300 SEL 6.3 -1959 Cadillac Eldorado Biarritz Convertible -1997 Volvo 850 R -2012 Scion tC 2012/3/25 30日(金)午前に”Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/3/23 本日タイトルアップデートが配信されました。更新内容はオンライン対戦時の不具合の修正やプレイヤーレベルのキャップ解放などが含まれています。詳細 2012/3/9 King of the Trackにモントーヤが参戦 3月の『King of the Track』にNASCARドライバーのJuan Pablo Montoya(F1、CARTでも活躍)の参加が決定しました。 ライバルモードの『King of the Track』でモントーヤのタイム(ゲーマータグはJuanPMontoya42)を破ればユニコーンの"2007 Lamborghini Murcielago LP640"が、また参加したユーザーには"2011 Aston Martin V12 Zagato"がギフトされます。公式ページ 2012/3/6 『The Official Forza Motorsport 4 Photo Mode Competition - Week 4』『Official Forza Motorsport 4 Livery Contest - Week 13』が開催中です。今週の賞品は"Lamborghini Murcielago LP640"他です。詳細 2012/3/5 ポルシェブランド復活と新シリーズの『Forza Horizon』が公式発表! ポルシェブランド復活となる『Porsche Expansion Pack』がリリースされることが公式サイトにて発表されました。この『Forza Motorsport 4』拡張パックの内容はポルシェブランド30台、20個の新たなイベント、10の新たな実績(250ポイント)が追加されるということです。また、収録車種のうち7台はForzaシリーズ初登場となる模様。配信予定はは2012/5/22、価格は1600MSP。なお、シーズンパスは4月のカーパックが最後になるのでポルシェパックへのパス適用は対象外と思われます。⇒公式サイト ポルシェ復活と同時にForzaのスピンオフとなる新シリーズの『Forza Horizon』が公式発表となりました。詳細は明らかにされていませんが、英国のデベロッパーであるPlayground Games(GRID、DiRTシリーズの開発経験があるスタッフやPGRシリーズのBizarre Creations、PURE、SPLIT/SECONDのBlack Rock Studios、NFS SHIFTシリーズのSlightly Mad Studios、BURNOUTシリーズのCriterion Games、DRIVERシリーズのUbisoft Reflections、GTAシリーズのRockstar Northなどの元スタッフが集結)が開発を手がけており、今年秋頃の発売が予定されています。Major Nelson氏のブログでは「ハイスピードかつ手軽に楽しめるレースゲーム」とのことですので既存のForzaシリーズとは一線を画すものになるようです。⇒公式サイト 2012/2/29 3月のDLCカーパック『March Pirelli Car Pack』が3月6日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -2011 Aston Martin V12 Zagato (Villa d’Este) -1971 Ferrari #2 Ferrari Automobili 312 P -2012 Ultima GTR -1969 Chevrolet Nova SS 396 -2010 Renault Clio RS -1966 Ford Country Squire -1995 BMW 850CSi -1986 Alfa Romeo GTV-6 -2011 Wiesmann GT MF5 -1969 Chevrolet Corvair Monza 2012/2/28 『The Official Forza Motorsport 4 Photo Mode Competition - Week 3』『Official Forza Motorsport 4 Livery Contest - Week 12』が開催中です。今週の賞品は"Ford Shelby GT500"他です。詳細 2012/2/1 2月のDLCカーパック『February ALMS Pack』が2月7日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -1991 Mazda #55 Team Mazdaspeed 787B -2011 #2 Audi Sport North America R18 TDI -2011 Bentley Platinum Motorsports Continental GT -2010 Dodge Quinton "Rampage" Jackson Challenger SRT8 -1986 #2 Audi Sport quattro S1 -2011 Panoz #050 Panoz Racing Abruzzi -1992 Alfa Romeo 155 Q4 -1995 Ford Mustang Cobra R -2011 Holden HSV GTS -2011 Volkswagen Polo GTI 2012/1/24 『Launch Bonus Pack』配信が決定。初回生産版特典の「ボーナスカーパック」、店舗別予約特典5台の計10台が『Launch Bonus Pack』として配信されることが決定しました。配信日は1月24日、価格は560MSPとなります。尚、このカーパックは「シーズンパス」には含まれません。 -1965 Ford Mustang GT Coupe -2011 Koenigsegg Agera -1997 Lexus SC300 -2011 RUF RGT-8 -2011 Tesla Roadster Sport -2011 MINI John Cooper Works Clubman -2011 Alfa Romeo Giulietti Quadrifoglio Verde -2011 Honda CR-Z EX -2011 Subaru WRX STI -2011 BMW 1 Series M Coupe 2012/1/10 本日無料DLCカーパック『Hyundai Veloster Bonus Pack』が配信されました。あわせて公式トレーラーも公開されています。 -2013 Hyundai Veloster Turbo -2011 #67 Rhys Millen Racing Veloster 2011/12/28 1月のDLCカーパック『January Jalopnik Car Pack』が1月3日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -1970 Alfa Romeo Montreal -2011 Audi RS5 - 996 Chevrolet Impala SS -1986 Dodge Omni Shelby SHBG -2000 Fiat Coupe 20V Turbo -1973 Ford Pinto -2011 Honda # 33 Level 5 Motorsports Lola -2012 Honda Civic Si Coupe -2011 Lamborghini Gallardo # 08 West Yokohama LP560-4 -2012 Pagani Huayra 2011/12/17 公式によるデザインコンテストが開催中です。優勝者にはフェリペ・マッサとフェルナンド・アロンソのサイン入りキャップ、ユニコーンの"HKS Time Attack Evolution"が贈呈されます。詳しくは公式コンテストページにて。 2011/11/30 12月6日にDLC配信が予定されている『December IGN Pack』の収録車種が明らかになりました。合わせてIGNで公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 December IGN Pack ・2011 Monster Sport Suzuki SX4 ・2011 Mazda RX-8 R3 ・2011 Ford F-150 SVT Raptor ・1967 Chevrolet Chevelle SS-396 ・1977 Ford Escort RS1800 ・1981 Volkswagen Scirocco S ・1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde ・1988 Pontiac Fiero GT ・2010 Maserati GranTurismo MC GT4 ・1957 Maserati 300 S 2011/11/29 11/30の午前5~9時(p.m.1-5 PST.)までForza Motorsport 4のサーバーメンテナンスが行われます。メンテナンス中はサーバーが停止ます。 BOSEデザインの"Nissan 370Z"を手に入れよう!Forza Motorsport 4の公式Facebookにある"Forza Bose 370Z Giveaway"ページでゲーマータグ(ゴールド)を入力するとBOSEデザインの"Nissan 370Z"がもれなくギフトされます。締切は12/24、ゲーム内での配布は12/26日以降の予定です。 2011/11/19 11/22日朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 第6回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名には任意のユニコーンカー、抽選で選ばれた応募者100名に"2003 Ferrari Challenge Stradale"がギフトされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/11/12 11月16日(水)午後10~翌午前2時(Wednesday, Nov. 16 from 5-9 a.m. PDT.)までForza Motorsport 4のサーバーメンテナンスが行われます。メンテナンス中はサーバーが停止ます。 2011/11/8 第4回公式フォトコンテストの締切時間が現地時間の15日ではなく8日(日本時間9日未明)になったようです。15日は間違いなので応募予定で未だ投稿してない方は気をつけてください。 2011/11/5 11日昼頃に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 第4回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名と抽選で選ばれた応募者にユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/11/4 毎週抽選で100名にユニコーンカーが当たるマンスリーライバルイベントの"Aventador Rivals"が開催中です。詳しくはライバルモードページで。 2011/11/1 有料DLCの"November Speed Pack"がマーケットプレースにて配信されました。「シーズンパス」保有者はゲーム内のマーケットプレースから無料でダウンロードすることができます。(11/2修正) 2011/10/30 11月1日にDLCとして配信予定の"November Speed Pack"ですが、一足早く"2012 Lamborghini Aventador LP700-4 - 400"のリーク動画がアップされています。 2011/10/28 28日早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2011/10/27 11月1日にDLC配信が予定されている『November Speed Pack』の収録車種が明らかになりました。合わせて公式トレイラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 "November Speed Pack" ・2012 Lamborghini Aventador LP700-4 ・2012 Aston Martin Virage ・2011 #2 Audi Sport Team Joest R15++ TDI ・2011 Audi RS3 Sportback ・1957 Chevrolet Bel Air ・2012 Dodge Charger SRT8 ・2011 Ferrari #62 Risi Competizione F458 Italia ・2013 Ford Focus ST ・1992 GMC Typhoon ・2011 Volkswagen Scirocco R 2011/10/26 第3回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名と抽選で選ばれた応募者にユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/10/23 先行予約プログラム特典の一環としてFM4のユーザー向けに配信されたJoss JT1とFerrari 458 Italia(Week in Review 10/21参照)ですが、現在のところ大半のユーザーの元には届いていない模様です。Mechberg T10氏のフォーラムでの発言によると現在この件について調査しており、既にFM3でRX7 Spirit Rを受け取ったプログラム対象ユーザーについては全員に配布されるよう登録リストの見直しを行なっているとのことです。 2011/10/20 21日明け方に”Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 MicrosoftからWindows 7用のForza Motorsport 4 Themesが配信されています。内容はこれまでに公開された写真17枚です。Download 2011/10/19 第2回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名にはユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 コミュニティイベント主催者にユニコーンカーが貰えるチャンス。公式のコミュニティカレンダーにあなたが主催するイベントが掲載されるとユニコーンカーがギフトされます。詳しくは公式イベントページで。 公式フォトコンテスト"Forza 4 Photomode Competition Week 1"の結果が発表されました。CONTEST WINNERS 2011/10/18 19日(水)午前1~3時(Tuesday, Oct. 18 from 9-11 a.m. PDT.)までサーバーのメンテナンスが行われます。メンテナンス中はサーバーが停止ます。 http //twitter.com/#!/Turn10Studios/statuses/126092142576803840 2011/10/15 16日早朝に”Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2011/10/13 『Forza Motorsport 4』が本日いよいよ発売!既に発売されている北米では公式のローンチトレーラーが公開されています。 2011/10/12 公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名にはユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/10/11 海外レビューハイスコア 『Forza Motorsport 4』 日本語に翻訳された海外レビューのまとめです。 Game*Spark http //gs.inside-games.jp/news/301/30178.html Choke Point http //www.choke-point.com/?p=10228 2011/10/10 『Forza Motorsport 4』先行予約特典プログラムの締切が間近となっています。まだの人は急いで応募しよう!よくある質問 2011/10/7 海外レビューが解禁となりました。各サイトではハイスコアが続出しており、現在のメタスコアも93と非常に高い評価を得ています。 Metascore 93 Eurogamer Spain 100 Eurogamer Italy 100 Destructoid 100 IGN 95 Game Infomer 93 Videogamer 90 Joystiq 90 Eurogamer 90 CVG 87 Gamespot 85 http //www.metacritic.com/game/xbox-360/forza-motorsport-4 コメント 発売オメ -- (名無しさん) 2011-10-13 13 29 54 http //www47.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/59.html ←このページ消しておいてください。情報が古いです。 -- (名無しさん) 2012-01-16 23 16 04 Live Challene #9の投票ページが「Not Found Forum Not Found」となっており、現在は閲覧・投票不能になっています。 -- (名無しさん) 2013-05-12 10 03 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/570.html
Forza Motorsport 6 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/forza-6 機種 Xbox One 発売日 2015年9月17日(木) 定価 パッケージ版:7,452円(税込) / DL版:6,912円(税込) ジャンル レース 発売元 Microsoft Studios 開発元 Turn 10 Studios オフラインプレイ人数 1~2人 多人数プレイ要素 対戦:オンライン通信最大24人 年齢区分 審査予定 初回特典 <初回封入特典>・『10周年記念カー パック』ダウンロードコード 限定版 「デラックス エディション」※ダウンロード版限定定価:9,072円(税込)<付属コンテンツ>・2014 Lamborghini Huracan、2013 McLaren P1などスペシャル チューンやデザインが施された10台のクルマが追加される『10周年記念カー パック』・『ローンチ カー パック』・5台の専用のクルマやイベントが追加される『VIP メンバーシップ』「アルティメット エディション」※ダウンロード版限定定価:11,210円(税込)<付属コンテンツ>・2014 Lamborghini Huracan、2013 McLaren P1などスペシャル チューンやデザインが施された10台のクルマが追加される『10周年記念カー パック』・『ローンチ カー パック』・5台の専用のクルマやイベントが追加される『VIP メンバーシップ』・毎月配信予定の6つのカー パック (各7台収録)、合計42台が入手できる『カー パス』 備考 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/fh2wiki/pages/23.html
ポーズメニュー ≡ボタンで呼び出せる万能メニュー! …とまでは言えませんが、だいたいのことはここからできます。 ちなみに、この画面でXを押すとヘルプ、Yを押すとゲームパーティーを開きます。 なお、黄色いタイルは達成状況を表示し、選択するとデータ画面へ移ります。 レース中やオンライン中など、状況により表示内容が異なります。 ここではオフラインフリー走行中のものをまとめます。 ホーム ワールドマップ チャンピオンシップ勝利 . PR フォトモード オンラインロードトリップ ゲームパーティー 設定 ワールドマップ マップを開きます チャンピオンシップ勝利 タイルに進行状況が表示されます。選択すると「データ」のシングルプレイタブを開きます PR おすすめのDLC等のコンテンツが表示されます。 フォトモード フォトモードを開きます オンラインロードトリップ 現在参加できるオンラインロードトリップを検索します ゲームパーティー パーティーを開始します 設定 各種設定画面を開きます ソーシャル オンラインロードトリップ メッセージセンター コミュニティニュース FORZAリワード オンラインフリー走行 プライベートオンラインセッション オンラインロードトリップ 現在参加できるオンラインロードトリップを検索します メッセージセンター DLC・今日の賞金・ギフト・クラブ本部から届いたメッセージを閲覧できます。 コミュニティニュース 主にTurn 10からのメッセージが届き、閲覧できます。 FORZAリワード 公式が提供するForza Hubアプリを開きます。 プライベートオンラインセッション いわゆる鍵付きの部屋を立てます。フレンドを招待して仲間内だけで遊びたいときはこちら。 クラブ[所属クラブ名] クラブ概要 クラブ掲示板 クラブランキング クラブラダー 新しいクラブに入会 クラブを退会 クラブ概要 現在所属しているクラブの概要です。 クラブ掲示板 現在所属しているクラブの掲示板で、リーダー・サブリーダーからのメッセージが届きます。 クラブランキング クラブ単位の世界ランキングを表示します。 クラブラダー 現在所属しているクラブの中での週間XPランキングを表示します。 新しいクラブに入会 フレンドの所属するクラブやお勧めのクラブ、検索などで新しいクラブを探し、所属できます。 クラブを退会 現在所属しているクラブを退会します ライバル マイライバル フェスティバルルート 達成項目1 今月のライバル 達成項目2 ショーケース マイライバル お勧めのライバルを表示、挑戦できます。 フェスティバルルート 任意のコースと車種ごとのライバルゴーストと対戦します。 今月のライバル 公式が指定したレースをライバルゴーストと対戦します。 ショーケース 参加したショーケースに再挑戦できます| クルマ クルマ購入 . PR チューニング マイカー 達成項目1 クルマ購入 新たにクルマを購入できます。 PR おすすめのDLC等のコンテンツが表示されます。 チューニング チューニング画面を開き、現在乗っているクルマを調整できます。 マイカー 所有しているクルマを表示、選択できます。 コミュニティー デザイン フォトギャラリー バイナルグループ . PR チューニング設定 FORZA HUB デザイン 現在乗っているクルマに適用するデザインを閲覧・検索・ダウンロードできます。 フォトギャラリー 撮影したフォトや、高評価のフォトなどを検索・閲覧できます。 バイナルグループ 主催グループや、クリエーターのバイナルを検索・閲覧・ダウンロードできます。 チューニング設定 現在乗っているクルマの、公開されているチューニングを検索・閲覧・ダウンロードできます。 FORZA HUB 公式が提供するForza Hubアプリを開きます。 進行状況 ロードトリップ進行中 WHEELSPIN バケットリスト 実績 HORIZONプロモ パーク(Perk) データ 発見した掘り出し物 ロードトリップ進行中 各ロードトリップの受賞記録を閲覧できます。 WHEELSPIN レベルアップごとに回せるウィールスピン(要はガシャ)を回せます。回せる回数はバッジの数字で示されます。 バケットリスト バケットリストをアクティブにしたり、挑戦するバケットリストを選択・目的地設定できます。 HORIZONプロモ 撮影対象のクルマを閲覧できます。フィルタで未撮影のクルマを表示したりできます。 パーク(Perk) パーク解除画面を開きます。必要なスキルポイントはバッジで表示されます。 データ データ画面が表示され、これまでの詳細なデータを閲覧できます。ものすごく詳細です。 マーケットプレース 全てのカーパック カーパス . PR その他のコンテンツ VIPメンバーシップ 全てのカーパック 新たに追加できるクルマを閲覧・購入できます。 カーパス 「すごい車を驚きの価格で!」様々な特典が得られるカーパスを購入できます。 その他のコンテンツ VIPメンバーシップ 様々な特典が得られるVIPメンバーシップを購入できます。
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/16.html
最新情報編集 2013/8/21 『Forza Rewards』がサービス開始 全プレーヤーを対象とした"Forza Rewards"のサービスがスタートしました。Forza Rewards siteへログインするとポイントやTireを確認することができます。またリワードの償還も行なうことができます。リワードは月ごとに更新され、月末を過ぎると該当月のリワードは貰えなくなるようです。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/Forza_Rewards_launch_announce 2013/7/20 『Forza Rewards Beta』が発表(追記) ForzaMotorsport.netではForzaゲームのプレー状況に応じて様々な報酬が得られる"Forza Rewards"が開始されます。走行距離や実績解除の数などに応じてポイントを得ることができ、ポイントが貯まるにつれて"Tire"が上がります。そして、毎月プレイヤーはあらゆるForzaゲーム(Forza Motorsport 4, Forza Horizon, Forza Motorsport 5)のゲーム内で報酬を受取ることができます。これらの報酬として車、クレジット、トークンやDLCコードなどの賞品が定期的にギフトされるようです。Forza RewardsはForzaコミュニティからランダムで選ばれたユーザーにより8月末までClosed Betaテストが行われます。数ヶ月後にはForzaMotorsport.netがリニューアルされ、Forumも新たに生まれ変わります。Forza Rewardsの更なる詳細についてはそのリニューアルで明らかになるようです。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/Forza_Rewards_Beta 追記:同プログラムのベータテスターに選ばれたユーザーにはゲーム内メッセージがあるとのことのなので、一度メッセージボックスをチェックしてみるとよいでしょう(どのゲームかは不明です)。 2013/5/22 『Forza Motorsport 5』が発表 現地時間21日にMicrosoftによるXbox Revealイベントにて、『Forza Motorsport 5』が正式に発表されました。Xbox360の後継機種となるXBOX ONEとの同時発売が明らかにされており、開発もこれまでどおりTurn 10 Studiosが担当することになるそうです。イベントステージで上映されたフッテージではプラハの市街地コースを疾走するMcLaren P1の姿が確認できます。来月6月に開催されるE3でより詳しい内容が明らかにされるとのこです。 ※『Forza Motorsports 5』関連の情報は今後「Forza Motorsport 5 まとめwiki(http //www58.atwiki.jp/forzamotorsport5/)」にて更新していく予定です。 「Forza Motorsport 5 まとめwiki」はhttp //wikiwiki.jp/forza5/?FrontPageへ移転しました。 2013/5/20 "FORZA VISTA"なる商標が明らかに "FORZA VISTA"なる商標がマイクロソフトによって登録されていることが海外サイトのリークにより明らかになりました。登録内容には「プレイヤーが車の内外部のスペック情報を入手し、車体をバーチャルにナビゲーション操作できる機能」(*1)との記載があり(ゲームのタイトルなのかは不明)、FM4に搭載されていたAutoVistaモードのような機能になるのではないかと予想されています。現地21日のマイクロソフト開催イベントでは次世代Xbox720の発表が予定されており、"FORZA VISTA"についてもなんらかの発表があると思われます。 http //www.vg247.com/2013/05/20/forzavista-trademark-appears-ahead-of-xbox-720-reveal/ 2013/5/9 第9回ユニコーン チャレンジ開催 本日開催の24時間限定ライバルイベント『Live Challenge #9』ですが、今回のチャレンジャーであるT10スタッフのHT Kenan氏が敢え無くチャレンジに失敗したものの、ユニコーンカーの配布が決定しました。(*2) 日本時間10日午前5時までに同イベントを完走し、投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は日本時間の5/11です。(*3) Live Challenge #9動画 ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Live Challenge #9』を完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安なので時間は余裕をみて参加して下さい。 2013/4/27 第8回ユニコーン チャレンジ開催 本日開催の24時間限定ライバルイベント『Live Challenge #8』ですが、今回のチャレンジャーであるT10スタッフのphREDESIGNことFred Howell氏がチャレンジを成功させたので、ユニコーンカーの配布が決定しました。(*4) 日本時間28日午前5時までに同イベントを完走し、投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は日本時間の4/29です。(*5) Live Challenge #8動画 ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Live Challenge #8』をドリフト&完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安なので時間は余裕をみて参加して下さい。 2013/4/10 ライバルモードにて開催中のForza Motorsport ALMS Challengeシリーズですが、American Le Mans Series公式ホームページでもランキングを確認することができるようになりました。現在はForza Motorsport ALMS Challenge #2のランキングとタイムを確認することができます。 Forza Motorsport ALMS Challenge http //www.alms.com/forza-motorsport-alms-challenge 2013/4/2 Team Falken Livery Contest American Le Mans Seriesで活躍するTeam Falkenのデザインコンテストが開催されます。コンテストに参加される方はゲーム内の"2011 Porsche #17 Team Falken 911 GT3-RSR"(要ポルシェ拡張パック)にデザインを施してください。優勝作品は今季ALMSのラストレースとなるALMS Petit Le Mans(10月)でその勇姿が披露されます。また、デザイナーにはTeam Falkenのサイン入り記念品が贈呈されます。 デザインガイドライン Falken Tireのロゴは現行デザインと同じ位置を維持すること。(リアクォーターパネル、フロント/リアバンパー) スポンサーロゴはすべてデザインに盛り込むこと。(チームスポンサー:HPI Racing, Battery Tender, Mobil 1, Sparco, Penske Shocks, Forza Motorsports) Falken伝統のデザインであるファルケンカラー(Falken Scallops)を強調しつつも独創的かつ型破りにデザインしてください。(*6) 締め切りは4月末日まで。フォトモードでデザインを撮影し、Falken公式のfacebookページに投稿してください。 ※エイプリルフールのネタではありません。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/ALMS_Challenge_April http //falkentire.com/news-events/2013/04/falken-tire-invites-forza-motorsport-online-community-race-and-design-team 2013/3/15 『Forza Motorsport ALMS Challenge』が開催 今週末から2013年の"American Le Mans Series"スケジュールに合わせたライバルイベントがシリーズ開催されます。ALMSのカレンダーに合わせたイベントでポイントを争い、シリーズチャンピオンには実際のALMSと同様の優勝トロフィーが授与されます。また、参加者にはALMS仕様にペイントされたギフトカーが送られます。詳しくはライバルページにて。 2013/3/11 第6回ユニコーン チャレンジ開催 12日開催の24時間限定ライバルイベント『Facebook Challenge #6』ですが、今回のチャレンジャーはT10開発チームのJohn Hull氏(タグ不明)です。同士が挑むチャレンジの結果次第でこのライバルイベントに参加したユーザー全員にユニコーンカーがもれなくギフトされます。(*7)イベント終了の予定時刻は日本時間の13日午前2時30分頃です。(現地12日午前10時半) ユニコーン配布が決定しました。投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は現地13日です。(*8) ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Facebook Challenge #6』を完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 2013/2/15(追記) 第4回ユニコーン チャレンジ開催 2月14日(木)の午前3時頃(*9)から24時間限定のライバルイベント『Facebook Challenge #4』が開催されます。今回のチャレンジャーはForza UKのコミュニティマネージャーであるHelios T10ことIan Webster氏です。同氏が設定したチャレンジの成否次第で、このライバルイベントに参加したプレイヤー全員にユニコーンカーがもれなくギフトされます。(*10) ユニコーン配布が決定しました。投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は現地18日です。(*11) ※今回のチャレンジでは目標が達成された場合、ユニコーンカーの配布はありません。(*12) ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Facebook Challenge #4』を完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 2013/1/20 第2回ユニコーン チャレンジ開催 現在開催中の今月のライバルイベント『FM4 Facebook Challenge #2』ですが、このイベントでTurn 10スタッフのphREDSIGNが自ら設定した目標タイムを更新した場合、21日午前3 00頃(日本時間)(*13)までにリーダーボード上にタイムを申請したユーザー全員にユニコーンカー(車種不明)がもれなくギフトされます。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 目標タイム更新が達成されました。イベント終了までにタイムを申請したユーザー全員にユニコーンカーが届きます。 ユニコーン投票 http //forums.forzamotorsport.net/forums/ShowThread.aspx?PostID=5959759 2013/1/11 1日限定のユニコーン チャレンジが開催(訂正) 現在開催中の今月のライバルイベント『FM4 Facebook Challenge #1』ですが、Turn 10スタジオのコミュニティ・マネージャーであるBrian Ekberg氏 (GT Mechberg T10)が自ら設定した目標タイムの1 34.05を更新した場合、11日午前5 00頃(日本時間)(*14)までにリーダーボード上にタイムを申請したユーザー全員にユニコーンカー(車種不明)がもれなくプレゼントされます。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 既に目標タイム更新を達成しているので、未だタイムを申請していない人は急いで同イベントを走ろう! 2012/12/4 King of the Trackが開催 12月のマンスリーライバルに"Pirelli World Challenge"等で活躍するプロレーシングドライバーのAndy Pilgrimが参戦します。ライバルイベントは"Pilgrimage to Sonoma"でコースはインフィニオン・レースウェイ(現Sonoma Raceway)となります。 2012/11/17 11月22日(木)早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/10/17 Johniwannaを倒してユニコーンを手に入れよう! 現在開催中のユニコーン入手イベントであるライバルの"Heart of a Champion"ですが、ターゲットであるUSTCC(米国ツーリングカー選手権)元チャンピオンKen Kurtz氏(FMS Peakskir)のタイムが現在ランキング24位と非常にハードルが高いため、急遽ターゲットがTurn10スタッフのJohniwanna氏に変更となりました。⇒ライバルモード 2012/9/22 21日付けのWeek in Reviewにて毎月のカーパック配信が9月の『September Pennzoil Car Pack』を持って終了することが明らかになりました。今後は『Forza Horizon』と「来たるべきクールなDLC」に注力するとのことです。 2012/9/11 9月12日(水)早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/9/5 昨日配信された『September Pennzoil Car Pack』の公式トレイラーが公開されました。同カーパックの価格は560MSPになります。 2012/8/29 本日、9月4日配信予定の『September Pennzoil Car Pack』が発表されたばかりですが、公式フォーラムでのTurn10スタッフJohniwanna氏のコメントから、更にDLC配信が予定されていることが明らかになりました。詳細は不明ですが、これが10月のカーパックを指しているのであれば、通例どおり毎月の第一火曜となる10月2日(火)に配信されるものと思われます。コメント(*15) 9月4日(火)に配信予定のDLCカーパック『September Pennzoil Car Pack』の収録車種が明らかになりました。今回は"2013 Viper SRT Motorsport GTS-R"が2台収録のため計11台が収録されています。価格は560MSPになります。公式 -2013 Viper #91 SRT Motorsport GTS-R -2013 Viper #93 SRT Motorsport GTS-R -1968 Alfa Romeo 33 Stradale -1960 Aston Martin DB4 GT Zagato -1958 Austin-Healey Sprite MKI -1953 Chevrolet Corvette -1965 MG MGB GT -1955 Mercedes-Benz 300 SLR -1967 Volkswagen Karmann Ghia -1983 GMC Vandura G-1500 -2011 Citroën DS4 2012/8/21 公式フォーラムでのTurn10スタッフJohniwanna氏のコメントから、9月に新たなDLCが配信されることが明らかになりました。詳細は不明ですが、通例であれば来月9/4(火)に配信されるものと思われます。スレッド 2012/8/1 『Forza Horizon 先行予約特典カー』について 海外店舗にて『Forza Horizon』予約をした際に特典として入手できる"2012 Dodge Challenger SRT8 392"ですが、国内マーケットプレースにも日本語表記の『Forza Horizon 先行予約特典カー』リンクがあるようです。現時点では国内配信の予定はないとのことですが、国内版および日本タグでも問題なく使用できるようなので(ディーラーから購入)、今後の国内配信に関する続報に期待しましょう。 8月7日(火)に配信予定のDLCカーパック『August Playseat Car Pack』の収録車種が明らかになりました。あわせて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSPになります。公式 -1962 Lincoln Continental -2013 Ford Mustang Boss 302 -2003 Aston Martin DB7 Zagato -2012 Chevrolet Camaro ZL1 -2013 Hyundai Genesis Coupe 3.8 Track -1989 Mercedes-Benz #63 Team Sauber-Mercedes C9 -1984 Peugeot 205 T16 -2013 Scion FR-S -1962 Triumph TR3B -2013 Lexus GS350 F Sport 2012/7/26 公式フォーラムでのTurn10スタッフのコメントから、8月に新たなDLCが配信されることが明らかになりました。詳細は不明ですが、通例であれば配信日は来月8/7(火)、来週の7/31(火)には詳細が発表されるものと思われます。スレッド 2012/7/14 7月19日(木)早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/7/12 海外での『Forza Horizon』予約キャンペーンについて 海外での『Forza Horizon』予約開始にともない、指定店舗にて同ソフトを予約すると『Forza Motorsport 4』内で使用できる限定車種"2012 Dodge Challenger SRT8 392"のダウンロードコードが貰えるキャンペーンの実施が明らかになりました。この夏にはこのアメリカンマッスルが登場するライバルモードやフォト、デザインコンテストが開催されるようですが、残念ながら国内でこのキャンペーンが実施されるかは不明です。(*16)詳細 ※この他『Forza Horizon』予約関連や詳細が明らかになったコレクターズ・エディションについてのニュースは『Forza Horizon まとめwiki』を参照してください。 2012/6/27 7月3日(火)に配信予定のDLCカーパック『July Car Pack』の収録車種が明らかになりました。あわせて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSPになります。公式 -2011 McLaren 59 GT MP4-12C GT3 -1973 AMC Gremlin X -2012 Ascari KZ1R -1998 Aston Martin V8 Vantage V600 -1952 Hudson Hornet -1954 Jaguar XK120 -1956 Lotus Eleven -2012 Mercedes-Benz SLK55 AMG -1995 RUF CTR2 -2012 Spyker C8 Aileron 2012/6/23 公式フォーラムでのTurn10スタッフのコメントから7月に新たなカーパックが配信されることが明らかになりました。配信日は7/3で詳細は明らかにされていませんが、旧車と現行車種を交えたラインナップになるそうです。スレッド 2012/6/16 以前に無料ダウンロードコンテンツとして配信されることが発表された"2013 Viper SRT"の配信日が今月22日(金)に決定しました。AutoVistaモードにも対応しています。 2012/6/12 17日(日)早朝に"Game With Turn 10 - Le Mans Edition"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!今年から『Forza Motorsport』がスポンサーとして協賛しているル・マン24時間耐久レースに合わせて4時間の拡大版となっています。詳しくは公式イベントページで。 2012/6/5 『Forza Horizon』関連の情報については「FORZA HORIZON まとめwiki」にて更新していますのでそちらを参照してください。 FORZA HORIZON まとめwiki:http //www58.atwiki.jp/forzahorizon/pages/1.html 2012/6/2 6月5日(火)に配信予定のDLCカーパック『Meguiar’s Car Pack』の収録車種が明らかになりました。あわせて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSPになります。※VIPメンバー対象の割引があるかは不明 -2011 Chevrolet #4 Corvette Racing ZR1 -1959 BMW 507 -1940 Ford De Luxe Coupe -2011 Aston Martin Cygnet -1958 MG MGA Twin-Cam -1997 Maserati Ghibli Cup -2012 Mercedes-Benz C63 AMG Black Series -1987 RUF CTR Yellowbird -1992 Toyota Celica GT-Four RC ST185 -1963 Volkswagen Beetle 2012/5/30 Turn10の公式ツィートから6月に新たなカーパックが配信されることが明らかになりました。詳細は今週末発表とのことですが、フォーラムでのスタッフの発言によると、配信日は現地6月5日(火)でパック名は『June Meguiar s Car Pack』となるようです。参照 2012/5/22 本日有料ダウンロードコンテンツの『Porsche Expansion Pack』が配信されました。通常価格は1600MSPで、VIPメンバーはゲーム内のマーケットプレースから購入することにより割引価格の1200MSPで購入することができます。あわせて公式トレーラーも公開されています。パックにはポルシェ30台の他に20の新規イベント、新たな実績10(250ポイント)が追加されています。収録車種リスト 2012/5/21 『Porsche Expansion Pack』のVIPメンバー優待割引について 5/22に配信される『Porsche Expansion Pack』ですが、VIPメンバーが購入した場合は通常価格が1600MSPのところ、割引価格の1200MSPで購入することができます。購入の際はゲーム内メニューのマーケットプレースから購入して下さい。ゲーム内からの購入でないと割引サービスが適用されません。⇒公式ページ 2012/5/19 『Forza Motorsport 4 VIP メンバーシップ』発売とVIPメンバー向けの特典追加 『Forza Motorsport 4 VIP メンバーシップ』のDLC販売が開始されました(価格は1200MSP)。内容はリミテッドエディションに付いていたVIP特典と同様のもので、「2011 Bugatti Veyron Super Sport、2011 Ferrari 458 Challenge、2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera、2010 Noble M600、2011 RUF Rt 12 R」の5台と「Turn 10 からのスペシャル ギフトカーのプレゼント、限定イベントへの参加権、ゲーム内で使用できる VIP 限定の称号」が入手できます。また、VIPメンバーを対象とした特典で「『ポルシェ拡張パック』の割引購入、ストアフロントとメディアスロットの拡張」が可能となります。※既にVIPメンバーの方は購入の必要はありません。 2012/5/12 5/22にDLC配信予定の『Porsche Expansion Pack』に収録されている"2011 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR"の動画が公開されています。 2012/5/8 Unveiling Porsche Expansion Pack 5/22にDLC販売が予定されている拡張パック『Porsche Expansion Pack』の収録車種30台が本日より毎日2台ずつオフィシャルTwitterおよびfacebookのページ上で発表されることになりました。尚、これまで既に2台の収録が明らかになっています。収録車種リスト 2012/4/25 5月のDLCカーパック『May TopGear Car Pack』が5月1日に配信されることが明らかになりました。価格は560MSPです。併せて公式トレーラーも公開されています。尚、シーズンパスは4月のカーパックが最後になるので当パックへのパス適用はありません。 ※5/1現在シーズンパス購入者は無料車種の"2012 Chrysler 300 SRT8"をダウンロードすることで全車使用可能になりますが、これは配信上の不手際でないかと思われます。 -2012 Hennessey Venom GT -1977 AMC Pacer X -2011 Ford Transit SuperSportVan -1965 Austin-Healey 3000 MkIII -2012 Jeep Wrangler Rubicon -1966 Lotus Cortina -1992 Mitsubishi Galant VR-4 -2012 Smart ForTwo -1990 Subaru Legacy RS -2012 Chrysler 300 SRT8 2012/4/22 27日(金)午前に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/4/5 本日、ニューヨーク・モーターショー12 にて発表された"2013 Viper SRT"がForza Motorsport 4のダウンロードコンテンツとして配信されることが明らかになりました。今夏配信予定でAutoVistaモードにも対応しています。 2012/3/28 4月のDLCカーパック『April Alpinestars Pack』が4月3日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -2011 Mercedes-Benz #35 Black Falcon SLS AMG GT3 -2011 Aston Martin #009 Aston Martin Racing AMR One -2012 Jaguar XKR-S -1995 BMW M5 -2011 Maserati Quattroporte Sport GT S -1985 Mazda RX-7 GSL-SE -1972 Mercedes-Benz 300 SEL 6.3 -1959 Cadillac Eldorado Biarritz Convertible -1997 Volvo 850 R -2012 Scion tC 2012/3/25 30日(金)午前に”Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/3/23 本日タイトルアップデートが配信されました。更新内容はオンライン対戦時の不具合の修正やプレイヤーレベルのキャップ解放などが含まれています。詳細 2012/3/9 King of the Trackにモントーヤが参戦 3月の『King of the Track』にNASCARドライバーのJuan Pablo Montoya(F1、CARTでも活躍)の参加が決定しました。 ライバルモードの『King of the Track』でモントーヤのタイム(ゲーマータグはJuanPMontoya42)を破ればユニコーンの"2007 Lamborghini Murcielago LP640"が、また参加したユーザーには"2011 Aston Martin V12 Zagato"がギフトされます。公式ページ 2012/3/6 『The Official Forza Motorsport 4 Photo Mode Competition - Week 4』『Official Forza Motorsport 4 Livery Contest - Week 13』が開催中です。今週の賞品は"Lamborghini Murcielago LP640"他です。詳細 2012/3/5 ポルシェブランド復活と新シリーズの『Forza Horizon』が公式発表! ポルシェブランド復活となる『Porsche Expansion Pack』がリリースされることが公式サイトにて発表されました。この『Forza Motorsport 4』拡張パックの内容はポルシェブランド30台、20個の新たなイベント、10の新たな実績(250ポイント)が追加されるということです。また、収録車種のうち7台はForzaシリーズ初登場となる模様。配信予定はは2012/5/22、価格は1600MSP。なお、シーズンパスは4月のカーパックが最後になるのでポルシェパックへのパス適用は対象外と思われます。⇒公式サイト ポルシェ復活と同時にForzaのスピンオフとなる新シリーズの『Forza Horizon』が公式発表となりました。詳細は明らかにされていませんが、英国のデベロッパーであるPlayground Games(GRID、DiRTシリーズの開発経験があるスタッフやPGRシリーズのBizarre Creations、PURE、SPLIT/SECONDのBlack Rock Studios、NFS SHIFTシリーズのSlightly Mad Studios、BURNOUTシリーズのCriterion Games、DRIVERシリーズのUbisoft Reflections、GTAシリーズのRockstar Northなどの元スタッフが集結)が開発を手がけており、今年秋頃の発売が予定されています。Major Nelson氏のブログでは「ハイスピードかつ手軽に楽しめるレースゲーム」とのことですので既存のForzaシリーズとは一線を画すものになるようです。⇒公式サイト 2012/2/29 3月のDLCカーパック『March Pirelli Car Pack』が3月6日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -2011 Aston Martin V12 Zagato (Villa d’Este) -1971 Ferrari #2 Ferrari Automobili 312 P -2012 Ultima GTR -1969 Chevrolet Nova SS 396 -2010 Renault Clio RS -1966 Ford Country Squire -1995 BMW 850CSi -1986 Alfa Romeo GTV-6 -2011 Wiesmann GT MF5 -1969 Chevrolet Corvair Monza 2012/2/28 『The Official Forza Motorsport 4 Photo Mode Competition - Week 3』『Official Forza Motorsport 4 Livery Contest - Week 12』が開催中です。今週の賞品は"Ford Shelby GT500"他です。詳細 2012/2/1 2月のDLCカーパック『February ALMS Pack』が2月7日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -1991 Mazda #55 Team Mazdaspeed 787B -2011 #2 Audi Sport North America R18 TDI -2011 Bentley Platinum Motorsports Continental GT -2010 Dodge Quinton "Rampage" Jackson Challenger SRT8 -1986 #2 Audi Sport quattro S1 -2011 Panoz #050 Panoz Racing Abruzzi -1992 Alfa Romeo 155 Q4 -1995 Ford Mustang Cobra R -2011 Holden HSV GTS -2011 Volkswagen Polo GTI 2012/1/24 『Launch Bonus Pack』配信が決定。初回生産版特典の「ボーナスカーパック」、店舗別予約特典5台の計10台が『Launch Bonus Pack』として配信されることが決定しました。配信日は1月24日、価格は560MSPとなります。尚、このカーパックは「シーズンパス」には含まれません。 -1965 Ford Mustang GT Coupe -2011 Koenigsegg Agera -1997 Lexus SC300 -2011 RUF RGT-8 -2011 Tesla Roadster Sport -2011 MINI John Cooper Works Clubman -2011 Alfa Romeo Giulietti Quadrifoglio Verde -2011 Honda CR-Z EX -2011 Subaru WRX STI -2011 BMW 1 Series M Coupe 2012/1/10 本日無料DLCカーパック『Hyundai Veloster Bonus Pack』が配信されました。あわせて公式トレーラーも公開されています。 -2013 Hyundai Veloster Turbo -2011 #67 Rhys Millen Racing Veloster 2011/12/28 1月のDLCカーパック『January Jalopnik Car Pack』が1月3日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -1970 Alfa Romeo Montreal -2011 Audi RS5 - 996 Chevrolet Impala SS -1986 Dodge Omni Shelby SHBG -2000 Fiat Coupe 20V Turbo -1973 Ford Pinto -2011 Honda # 33 Level 5 Motorsports Lola -2012 Honda Civic Si Coupe -2011 Lamborghini Gallardo # 08 West Yokohama LP560-4 -2012 Pagani Huayra 2011/12/17 公式によるデザインコンテストが開催中です。優勝者にはフェリペ・マッサとフェルナンド・アロンソのサイン入りキャップ、ユニコーンの"HKS Time Attack Evolution"が贈呈されます。詳しくは公式コンテストページにて。 2011/11/30 12月6日にDLC配信が予定されている『December IGN Pack』の収録車種が明らかになりました。合わせてIGNで公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 December IGN Pack ・2011 Monster Sport Suzuki SX4 ・2011 Mazda RX-8 R3 ・2011 Ford F-150 SVT Raptor ・1967 Chevrolet Chevelle SS-396 ・1977 Ford Escort RS1800 ・1981 Volkswagen Scirocco S ・1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde ・1988 Pontiac Fiero GT ・2010 Maserati GranTurismo MC GT4 ・1957 Maserati 300 S 2011/11/29 11/30の午前5~9時(p.m.1-5 PST.)までForza Motorsport 4のサーバーメンテナンスが行われます。メンテナンス中はサーバーが停止ます。 BOSEデザインの"Nissan 370Z"を手に入れよう!Forza Motorsport 4の公式Facebookにある"Forza Bose 370Z Giveaway"ページでゲーマータグ(ゴールド)を入力するとBOSEデザインの"Nissan 370Z"がもれなくギフトされます。締切は12/24、ゲーム内での配布は12/26日以降の予定です。 2011/11/19 11/22日朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 第6回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名には任意のユニコーンカー、抽選で選ばれた応募者100名に"2003 Ferrari Challenge Stradale"がギフトされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/11/12 11月16日(水)午後10~翌午前2時(Wednesday, Nov. 16 from 5-9 a.m. PDT.)までForza Motorsport 4のサーバーメンテナンスが行われます。メンテナンス中はサーバーが停止ます。 2011/11/8 第4回公式フォトコンテストの締切時間が現地時間の15日ではなく8日(日本時間9日未明)になったようです。15日は間違いなので応募予定で未だ投稿してない方は気をつけてください。 2011/11/5 11日昼頃に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 第4回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名と抽選で選ばれた応募者にユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/11/4 毎週抽選で100名にユニコーンカーが当たるマンスリーライバルイベントの"Aventador Rivals"が開催中です。詳しくはライバルモードページで。 2011/11/1 有料DLCの"November Speed Pack"がマーケットプレースにて配信されました。「シーズンパス」保有者はゲーム内のマーケットプレースから無料でダウンロードすることができます。(11/2修正) 2011/10/30 11月1日にDLCとして配信予定の"November Speed Pack"ですが、一足早く"2012 Lamborghini Aventador LP700-4 - 400"のリーク動画がアップされています。 2011/10/28 28日早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2011/10/27 11月1日にDLC配信が予定されている『November Speed Pack』の収録車種が明らかになりました。合わせて公式トレイラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 "November Speed Pack" ・2012 Lamborghini Aventador LP700-4 ・2012 Aston Martin Virage ・2011 #2 Audi Sport Team Joest R15++ TDI ・2011 Audi RS3 Sportback ・1957 Chevrolet Bel Air ・2012 Dodge Charger SRT8 ・2011 Ferrari #62 Risi Competizione F458 Italia ・2013 Ford Focus ST ・1992 GMC Typhoon ・2011 Volkswagen Scirocco R 2011/10/26 第3回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名と抽選で選ばれた応募者にユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/10/23 先行予約プログラム特典の一環としてFM4のユーザー向けに配信されたJoss JT1とFerrari 458 Italia(Week in Review 10/21参照)ですが、現在のところ大半のユーザーの元には届いていない模様です。Mechberg T10氏のフォーラムでの発言によると現在この件について調査しており、既にFM3でRX7 Spirit Rを受け取ったプログラム対象ユーザーについては全員に配布されるよう登録リストの見直しを行なっているとのことです。 2011/10/20 21日明け方に”Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 MicrosoftからWindows 7用のForza Motorsport 4 Themesが配信されています。内容はこれまでに公開された写真17枚です。Download 2011/10/19 第2回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名にはユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 コミュニティイベント主催者にユニコーンカーが貰えるチャンス。公式のコミュニティカレンダーにあなたが主催するイベントが掲載されるとユニコーンカーがギフトされます。詳しくは公式イベントページで。 公式フォトコンテスト"Forza 4 Photomode Competition Week 1"の結果が発表されました。CONTEST WINNERS 2011/10/18 19日(水)午前1~3時(Tuesday, Oct. 18 from 9-11 a.m. PDT.)までサーバーのメンテナンスが行われます。メンテナンス中はサーバーが停止ます。 http //twitter.com/#!/Turn10Studios/statuses/126092142576803840 2011/10/15 16日早朝に”Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2011/10/13 『Forza Motorsport 4』が本日いよいよ発売!既に発売されている北米では公式のローンチトレーラーが公開されています。 2011/10/12 公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名にはユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/10/11 海外レビューハイスコア 『Forza Motorsport 4』 日本語に翻訳された海外レビューのまとめです。 Game*Spark http //gs.inside-games.jp/news/301/30178.html Choke Point http //www.choke-point.com/?p=10228 2011/10/10 『Forza Motorsport 4』先行予約特典プログラムの締切が間近となっています。まだの人は急いで応募しよう!よくある質問 2011/10/7 海外レビューが解禁となりました。各サイトではハイスコアが続出しており、現在のメタスコアも93と非常に高い評価を得ています。 Metascore 93 Eurogamer Spain 100 Eurogamer Italy 100 Destructoid 100 IGN 95 Game Infomer 93 Videogamer 90 Joystiq 90 Eurogamer 90 CVG 87 Gamespot 85 http //www.metacritic.com/game/xbox-360/forza-motorsport-4
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/41894.html
登録日:2019/04/25 Thu 01 56 18 更新日:2024/02/27 Tue 11 48 59NEW! 所要時間:約 37 分で読めます ▽タグ一覧 あるあるネタ ライバル 創作 好敵手 属性 所要時間30分以上の項目 解説役「あっ、議論板の「立ててほしい項目を挙げるスレ」に新たな書き込みがありますね」 ヒロイン「『ライバル』の項目を立ててください、だって。やってみたらどうかしら?」 主人公「よーし、一丁項目を立ててやるか!」 ???「それはどうかな!」 主人公「何ッ!?」 ライバル「『ライバル』の項目を立てるのはキサマではないッ!」 ライバル「ライバルの項目を立て、このWikiを支配するのは、このオレだ!!!」 ライバルとは、↑こういう人の事である。 ライバル(英:rival)とは、「競争相手」「好敵手」などを意味する英単語。 「○○と競争する、張り合う」という動詞としても使用できる。 同分野で実力拮抗の企業を「ライバル企業」、 実力はあんまり拮抗してない事も多いがとにかく張り合っている球技チームを「ライバル球団」、 割と一方的に敵視しているだけだったりする地域を「ライバル地域」と呼ぶなど、現在はすっかり日本語として定着している。 学生時代、ライバルとテストの点数を競い合ったり、部活のレギュラーの座を競い合ったりした人も多いだろう。え?そんな人いなかった?寂しい青春だったね… ライバルが存在することで人は切磋琢磨し、1人で勉強したり練習したりするよりもはるかに効率的に成績を伸ばすことができる。 「ライバル」は間違いなく、人類の文明をここまで進化させた原動力の1つである。 なおライバルとはあくまで「好敵手」であり、「敵」ではない。 例えば戦争中のA国とB国は明確な対立関係にあるが、こうした命を奪い合うような関係の両者を「ライバル」と呼ぶことはない。 ライバルが相手に向けるのは「対抗心」であり「敵意」ではないのである。 でも明らかに戦争していた武田信玄と上杉謙信はライバル扱いするんだから、人間勝手なものだ。 が、ここはアニヲタwikiなので、そんな事はどうでもよい。 アニメとかマンガとかにおけるライバルとは、「主人公に匹敵する実力を持ち、主人公とやたら張り合いたがる人物」の事を指すのである。 ●目次 【よくあるライバルキャラクターの要素】【主人公にライバル意識を持っている】 【主人公と同程度の能力を持つ】 【ただし、主人公よりは一歩劣る】 【プライドが高い】 【エリートである】 【主人公と相容れない思想を持つ】 【ライバルは1人とは限らない】 【ライバルはボスに勝てない】 【ライバルあるあるイベント】【ライバル死亡イベント】 【ライバルツンデレイベント】 【ライバル共闘イベント】 【ライバル交代イベント】 【ライバルの立ち位置】【敵対勢力型ライバル】 【第三勢力型ライバル】 【味方でありライバル】 【腐れ縁型ライバル】 【自称ライバル】 【恋敵】 【代表的なライバル】【花形満:『巨人の星』(1966~1971)】 【シャア・アズナブル:『機動戦士ガンダム』(1979)】 【ベジータ:『ドラゴンボール』(1984~1995)】 【最後に】 【よくあるライバルキャラクターの要素】 【主人公にライバル意識を持っている】 あまりにも当たり前ではあるが、とりあえずこれが最低条件。 登場当初は主人公が弱くライバル視されない事もあるが、遅かれ早かれライバル視しないことにはライバルにならない。 【主人公と同程度の能力を持つ】 ライバルの能力は主人公と同程度でなければならない。 ライバルが主人公より圧倒的に強ければ、ライバルは主人公をライバル視しないからである。 能力とは劇中で競われる主な能力であり、バトル漫画なら戦闘力であり、あるいはスポーツや料理や頭脳戦の上手さであり、もしくは恋愛漫画における「モテる力」だったりする。 登場当初の実力は「ライバル>>>主人公」である場合も少なくないが、その場合主人公が急成長を見せるか、あるいはライバル側に弱点が設定されるなどして、最終的に概ね主人公と同等に調整される。 逆に主人公がそれまでのライバルを大きく上回る成長を行う場合、前後してライバルも同様にパワーアップし、やはり主人公と同等に調整される。 【ただし、主人公よりは一歩劣る】 ライバルの能力がどの程度主人公と同等かは作品によって異なる。 主人公と常に切磋琢磨し互いに上を取り合う作品もあるが「ライバルも頑張って強くなるが、どうしても主人公が一枚上手」、 或いは「ライバルの方が実力で上回るが、活躍・実績では主人公に軍配が上がる」という作品もかなり多い。 考えてみよう。多くの作品では、主人公は劇中世界においてかなり強い。相当に強い。 ライバルがその主人公より強かったら、ライバルが活躍するだけで劇中で発生する問題が解決してしまう。 これでは主役である主人公が活躍する場所がなく、「これライバルの方が主人公でよくね?」と読者に言われてしまうのだ。 ライバルはあくまで主人公を引き立て作品を面白くするための存在であり、ライバルが主人公を食ってしまってはならないのである。 【プライドが高い】 ライバルと呼ばれるキャラは極めて高確率でプライドが高い。 謙虚な人物は特定の人物を終生のライバルと誓って付け狙ったりしないのである。 プライドが高い人物は、負ける度に「オ…オレは超エリートだ…!!あ…あんな下級戦士にやられるわけがない…!!!」 とか悔しがってくれるので、主人公をライバル視する理由付けが行いやすいのであろう。 【エリートである】 ライバルと呼ばれる人物は高い確率でエリートである。 どのようにエリートかは作品によって様々だが、「天才」「神童」「○○の血を引く」「名門○○学園」「前年度の優勝者」「西部にその名を知られた」「○○財閥の御曹司」「弱冠1○歳にしてバル・ベルデ国立大学を卒業」「○個の惑星を滅ぼした」「知能指数何百」などのすごそうな肩書がなにかしら付いている。 こうした肩書は「ライバルは強い事のアピール」「それに勝った主人公はもっと凄いというアピール」「格上喰いによるカタルシスの提供」「ライバルが悔しがって主人公をライバル視する動機づけ」といった形で、ライバルと主人公のキャラクター形成に大いに貢献する。 【主人公と相容れない思想を持つ】 ライバルと主人公が闘う動機づけとして、主人公とライバルは思想的にも対立している事が多い。よくあるのが、 主人公が「仲間」「友情」「愛」「絆」「四民平等」「正々堂々」などの歯の浮くような言動を行うのに対し、 ライバルは「力こそ正義」「仲間など弱者の詭弁」「強者による支配」「格差社会」「勝てばよかろうなのだァ~!!」などの中二丸出しの言動を行う、というもの。 【ライバルは1人とは限らない】 なお、ライバルキャラは別に1作品に1人でなければならないという法則はない。 複数の人物が主人公をライバル視している事もあるし、主人公の仲間1人1人にそれぞれライバルが設定される事もある。 明確な主人公の決まっていない作品では、何組ものライバル関係が成立する事も珍しくない。 ライバルが複数存在する場合、キャラクター性の被りを避けるために2人目以降は上記した「ライバル的な要素」が減る事が多い。 例えば1人目が「大会社の御曹司」なら、2人目は「貧しい村出身の苦労人」といった次第である。 【ライバルはボスに勝てない】 ライバルは敵のボスに戦いを挑み負けることが非常に多い。 「ライバルは強い」→「ボスはもっと強い」→「それを倒した主人公はとても強い」という三段論法により、ボスと主人公の強さを引き立てるためである。 ライバルはプライドが高く自分の強さに自信があるので、無謀な戦いを挑み返り討ちに遭う役回りをさせやすいのも原因と言えよう。 ライバル敗北を目の当たりにした主人公は、「あの○○がたったの一撃で…」とか「あの○○学園が1回戦で…」とか呟き、新たな敵の脅威に恐れおののくのだ。 ドラゴンボールZの劇場版作品は、この法則を極めて丁寧になぞっている。 ドラゴンボールの映画は、「ピッコロやベジータがボスキャラに挑むも倒されて絶望感が漂うも、主人公・孫悟空(またはその息子)がなんだかんだでボスをやっつける」という黄金パターンを、1時間あるかないかの上映時間の中で毎回毎回繰り返していた。 概ね「ライバルはボスキャラの部下の名ありキャラ(いわゆる「中ボス」)までは圧倒し、ラスボスには手も足も出ず倒され、そのラスボスが孫悟空との対決前(ないし対決中)に更にパワーアップする」という手順を取る事が多い。 何らかの創作を行う人々が「いかにライバルを魅力的に描きつつ主人公の引き立て役にするか」を学ぶ上で、劇場版ドラゴンボールは非常に良質な教材と言える。 繰り返しになるが、ライバルは敵のボスに戦いを挑み負けることが非常に多い。 そしてそこからどう行動するかにより、作品内での立ち位置が大きく変わることになる。 【ライバルあるあるイベント】 【ライバル死亡イベント】 ライバルはたまに死ぬ。 ライバルは作品上とても重要なキャラクターであり、読者の人気も高いが、それゆえにライバルが死ぬことにより読者に与えるショック、主人公に与える影響の大きさは計り知れない。 大切な人だからこそ、ライバルは死ななければならないのだ。 主人公は死にゆくライバルからしばしばその遺志を受け継ぐ。あるいはその技や武器や能力を受け継ぐこともある。 一時はライバルの死の衝撃に膝を折り、戦いから身を引こうとするかもしれない。 だが主人公はその挫折から不死鳥のごとく蘇り、精神的に大きな成長を見せるだろう。 主人公はライバルが死ぬことで強くなるのである。 ライバルがよく死ぬ漫画としては北斗の拳、ライバルがよく死ぬが特定の儀式を行うとアッサリ生き返る漫画にドラゴンボールやキン肉マン、ライバルも敵も味方もしょっちゅう死ぬ上にとても雑な説明で死んでなかったことになる漫画に魁!!男塾がある。 死亡したライバルの代表例と言えば、ボクシング漫画の金字塔・あしたのジョーのライバルキャタクター・力石徹であろう。 力石は作品序盤からライバルとして君臨し、アニメのエンディングが力石の歌になってしまった程の人気キャラであり、 死亡した際には読者のショックが大きすぎてリアルに葬式が開かれてしまったほどである。 ジョーと力石の死闘、そして力石の死は「あしたのジョー」を語る上で欠かせない名シーンであり、人気キャラクターである力石を失ってなお余りあるプラスの効果を作品に与えたと言えよう。 ただし、ライバルの死は必ずしも主人公に良い影響を及ぼすとは限らない。 自らのパンチで力石の死を招いたジョーは、一時期頭部を打てない欠陥ボクサーとなるも、トラウマを乗り越えてリングに復帰。 だが、その後のジョーは力石の亡霊に取り憑かれた幽鬼のようになり、破滅的なボクシングに身を投じる事になる…。 なお、ライバル死亡イベントが発生すると、主人公とその仲間は「あいつは誰よりも誇り高い漢だった…」などの亡きライバルを称えるような発言(*1)を行い、 それまでライバルがどんな悪行を重ねてきたかについてはほとんど言及されることがなくなる。 日本人には「死ぬとホトケ様」「死人に口無し」という意識が強いらしく、死者に対し非難を行うことを避ける傾向が強い。 どうやらそれは相手が実在の人物でなくとも適用されるようである。 それから、これはライバル死亡イベントに限ったことではないが、 こういう時、ライバルの死を一通り悼むまで敵が攻撃せず待っていてくれるというのもよくあるパターンである。 【ライバルツンデレイベント】 主人公が窮地に陥ったり道を誤ったりした際、ライバルが上から目線で叱咤激励したりそれとなくアドバイスを与えたりクリスマスパーティの招待状を突き返したりして主人公を立ち直らせるイベント。 ライバルは主人公を自らの手で倒す事にこだわるので、「主人公が精神的に病んでそのまま引退」とか「主人公が致命的に弱体化した状態で他のやつに倒される」とかそうした事は絶対に許せない。 しかしライバルはまたプライドがとても高いので、「がんばれ主人公!オレがついてるぜ!」とかそういう事も絶対に言えない。 するとライバルに取りうるのは、主人公と仲良くなるつもりはない事をアピールしつつ、主人公に助け舟を出すという微妙な立ち位置の言動、 つまり「ア、アンタなんか全然好きじゃないんだけど、今回だけはちょっとだけ助けてあげるんだからね!!」というツンデレそのものな行動になってしまうのである。 ヒロインの属性としての「ライバル」も、このライバルのツンデレ性に依拠した物と言えよう。 ライバルツンデレイベントの非常に古い例として、上杉謙信が武田信玄に塩を送った故事が挙げられる。 今川暗黒会議の謀略によって今川領からの塩の輸送を止められ、領内で深刻な塩不足が発生した信玄に対し、義大好きマジメ系委員長キャラの上杉謙信が越後から塩を送ってこれを助けたという故事で、「敵に塩を送る」ということわざの語源となった。 実の所後世の創作とか単なる商売の都合とも言われるこの故事だが、創作なら創作で「ライバルはツンデレなことをする」と江戸時代の人も考えていた証左と言えるだろう。 【ライバル共闘イベント】 対立していたライバルがなんらかの理由で味方となり、主人公と共闘するイベント。 「主人公とライバルにとって共通の強敵が現れたため共同戦線を貼る」というのが基本的なパターン。 ライバル側は「一時的に力を貸すだけ」「強そうな人を倒すために主人公を利用するだけ」「勘違いするなよ(略)」といった言動を行うものの、 共闘イベントを繰り返すうちにいつの間にかなし崩し的に主人公の仲間になってしまうのがお約束である。 ライバル1人と共闘するだけでもかなりアツいイベントだが、作品によってはすべてのライバルキャラが一斉に主人公と共闘するという胸熱展開になる事も。 本編に登場したすべてのライバル校が主人公と共闘したガールズ&パンツァー 劇場版のように、お祭り的な作品に向いている展開である。 ただ、すべてのライバルが味方になるという事は逆に「それまで居た魅力的な敵役をすべて失ってしまう」という事でもあり、作品の魅力が損なわれてしまう危険性も高い。 みどりのマキバオーはライバル全員を味方にしてしまった結果打ち切りに至った好例である。 【ライバル交代イベント】 ライバルがライバルではなくなってしまうイベント。 先述の通りライバルは複数居ても良いのだが、あんまりライバルが沢山居ても作劇の邪魔になってしまう。 上記の通り、ライバルキャラは「ライバルとはかくあるべき」という枷が多いのだ。 考えてみよう。主人公の前に現れた強敵を片っ端からライバルとして温存してしまった作品は、以下のような代物となる。 主人公がパワーアップするとライバル共がこぞって山籠りしたり出生の秘密を知ったり最長老様に会ったりして何ヶ月も主人公そっちのけでライバルのパワーアップイベントが続き、 主人公が街を歩くともれなく敵と味方の区別がつかない危険人物と妖怪○○むしりが徒党を組んで襲いかかり、 そこに「俺の獲物に手を出すな」「違うね僕の獲物だ」「いやいやワシの獲物じゃ」などと叫びながら何人ものツンデレ野郎が主人公を守護(まも)るために出現し大乱闘が発生、 未知なる強敵が現れるとライバル共は数十人で敵を囲んで棒で叩く集団リンチを試みるも全員一撃で倒され、 主人公は「あ、あの○○と××と△△と■■と(略)がたった一撃で…」と1ページまるごとふきだしに使って恐れおののき、 各ライバルにそれなりの見せ場を与えるべくその強敵の部下の中ボスは128人衆くらいになり、 しかもそのうち何割かは生き残って新たなライバルとなり、 主人公がピンチになるとむくつけき野郎どもが見開き2ページに収まりきらないほど現れて「「「「べっ、別にアンタの事なんか好きじゃないんだけど今回は特別に助けてあげるんだからねっ///」」」」と男塾もかくやの大音声(だいおんじょう)で集団ツンデレ大会をはじめる。 こんな漫画、わしは見とうはなかった!! もちろんこういう事になった作品は古今東西ないので、世の作者はライバルの増えすぎを避ける何らかの工夫を行っている事になる。 ライバルが増えすぎた時、作者に取りうる選択肢は主に以下の3つである。 1:ライバルに死ぬか引退してもらう。上記の通りストーリーに劇的な効果が見込めるが、同時に人気キャラクターを手放すことになるため作品の人気が下がる危険性もある諸刃の剣。 2:主人公に遠くへ行ってもらう。主人公が新たな戦いを求めて未開の地へ行ったり、宇宙に進出したり、異世界に転移したり、マサイ族と野球で戦うために『アフリカ!』へ行ったりする。 これならそれまでのライバルキャラが登場しなくなっても不自然ではないし、逆にライバルが必要になれば「主人公!キサマとの決着はついていないぞ!」とか言いながら再登場すればよいので、非常に都合が良い。 そして第3の選択肢が「ライバルをライバルでなくす」事である。 ライバルをライバルでなくすのは簡単だ。「ライバル的な要素」を減らせば良い。 つまり、主人公をライバル視しなくなり、主人公の成長についていけなくなって主人公に匹敵する実力を失い、過剰なプライドを捨てて性格が丸くなり、エリートではなくなり、主人公と思想的に和解すればよい。 別に必ずしも主人公に匹敵する実力を失う必要はなく、その場合は「頼れる仲間」キャラへのジョブチェンジを遂げる事になる。 だが、「頼れる仲間」キャラはそう沢山必要なポジションではない。数人で十分だ。 仮に主人公に匹敵する頼れる仲間キャラが山ほど居た場合、毎週赤穂浪士の討ち入りか映画プリキュアオールスターズのような戦闘を行うハメになってしまう。 かくしてライバルの座から陥落したキャラクターの扱いはおしなべて悲惨である。 そのままフェードアウトできればまだ幸いで、なまじ出番があると新キャラクターのかませ犬をさせられることがほとんどである。 更に、別に強くもないキャラクターがライバル時代同様のエラソーな言動をしていてもキマらないので、ギャグキャラとなってオチ要員としての扱いを受けることも多い。(*2) 読者や視聴者からは「あの時フェードアウトしてればキャラ的にも出番的にもよかったのに…」と言われることもあったりなかったり。 こうした元・ライバルキャラが「一応居るけど、別に重要でもなんでもないキャラクター」に陥落してしまうことを、 ドラゴンボールで同様の運命をたどったキャラクターにたとえ、俗にヤムチャ化と言う。 ヤムチャ化は概ね徐々に進行し、「はい君今日からヤムチャね」という極端な転落が急激に発生することはあまりない(稀にはある)のだが、 トーナメントモノにおいて、決勝で会おう!と言ったキャラクターは、概ねその時点でヤムチャ化が決定していることで有名。 【ライバルの立ち位置】 【敵対勢力型ライバル】 主人公と敵対する勢力に属するライバル。 主人公がヒーローならば平和に仇なす悪の組織、主人公が軍人なら敵対する国家や軍事組織、主人公がスポーツ選手なら他のチームやジムに属するライバルである。 このタイプのライバルは主人公と相対すると必然的に戦うことになるため、いちいち「主人公とライバルが戦う理由」を作らなくて良いという点で扱いやすい。 一方で「主人公を見ると襲ってくる」というのはいつものザコ敵となんら変わらない行動パターンであるため、何か他の個性を与えないと「ただの強い敵」になってしまい、ライバルとしての存在感を発揮できない可能性がある。 例を挙げるならば、ニンジャスレイヤーのライバルダークニンジャは、主人公の妻子と師匠の仇でありながら「悪の親玉の懐刀で実際強い」以外のパーソナリティがなかなか明かされなかったため、 連載初期に行われた人気投票に於いて36位というライバルにあるまじき順位を獲得してしまった。 このような没個性化を避ける意味もあり、敵組織に属するライバルは所属する組織を離反する可能性が高い。 フリーザ軍を抜けたベジータや、最初からジオン公国軍を裏切ろうと謀ってるシャアなどが代表的。 組織を抜けると個人として独自の動きが可能となる上、組織が主人公の手により壊滅しても生存できる可能性が跳ね上がり、ライバルキャラとして長く存在感を発揮できる。(*3) 下手に作品終盤まで勤め人のまま生きていると、人造人間キカイダーのハカイダーのように、組織の方から粛清されてしまう事も。 【第三勢力型ライバル】 メインの敵でも味方でもないという、独自の立ち位置にいるライバル。 「敵が居る時は一緒に敵と戦い、ライバルの強さと頼もしさをアピールできる」 「敵が居ない時は主人公に戦いを挑み、ライバルの挟持をアピールできる」という ライバルキャラとしてもっともおいしいポジションと言える。 組織に属していたライバルが組織を抜けたり組織が壊滅したりしてこのポジションに移行することも多い。 ただし敵対組織に属している場合と異なり、第三勢力型ライバルは「意味もなく主人公に襲いかかる」事ができず、 戦うには「主人公の持つ○○を奪ってパワーアップしたい」等の何らかの事情が必要となる。 この理由付けが上手くいかないと「味方になったり突然襲ってきたりする情緒不安定な危険人物」になったり、 「目を合わせると『○○をよこせ』と叫んで襲いかかる妖怪○○むしり」になったりする。平成ライダーにはどちらもよくいる 総じて、第三勢力型ライバルを初志貫徹した魅力的なキャラとして描くのはたいへん難しい。 とても宙ぶらりんなポジションなので、メイン敵組織が強大化して戦いが熾烈になるに連れて なんとなく「主人公の味方」ポジションに移行してしまうことも多い。 【味方でありライバル】 完全に主人公の味方になったにもかかわらず、主人公をライバル視し続けているタイプ。 本人の意志はどうあれ、「ちょっと口が悪いだけのただの味方キャラ」になりかねず、このポジションで存在感を発揮し続けるのは容易ではない。 仲間入りするライバルを、これと「頼れる仲間」キャラのどちら寄りにするかはキャラクターの人気を左右する重要事項である。 現実世界では 1:同じ部活に属するライバル達と腕を競い、レギュラーの座を勝ち取る 2:大会に出場し、他校の選手とライバルとなる という段階が必要なので、多くの人にとって最初にできるライバルは基本的に味方型ライバルなのではないかと思われるが、 どういう訳かマンガとかの中では敵だったライバルが味方になる事が圧倒的に多い。 【腐れ縁型ライバル】 別に「ライバルの要素」を持ってなかったのに、本来だったらお互いそこまで距離が縮まる程の立場ではないはずなのに、 長い間シリーズが続くうちになんとなくライバルめいた因縁でつながっちまったヤツら。 「ご長寿シリーズにおける、お決まりの敵キャラクター」且つ「自然に『仲良くケンカしな♪』と、もはや微笑ましさすら感じられるあいつら」、つまり… 鬼太郎に対するぬらりひょん(*4) 猫娘に対するねずみ男 ルパン三世に対する銭形警部 アンパンマンに対するばいきんまん タイムボカンシリーズにおける三悪 マリオに対するクッパ カービィに対するデデデ大王 ロックマンに対するDr.ワイリー アルルに対するルルー或いはサタン ソニックに対するDr.エッグマン サトシに対するロケット団 なんかがこの意味で「ライバル」と呼ばれがちである。 【自称ライバル】 ライバルとは似て非なるもので、単なるギャグキャラ。 「主人公をライバル視している」が、「主人公に匹敵する実力がない」とこうなる。 「何ィ!我が終生のライバルたる主人公が○○を倒しただと! ムハハハハハ!その程度この俺様にもたやすいことよ! なぜならこのオレはあの主人公に幼稚園の頃腕相撲で勝ったことがグワーッ!?」 などと叫んで1コマで○○に吹っ飛ばされる(ギャグキャラなので死なない)のが仕事。 【恋敵】 思い人が共通するライバル。 恋敵同士は同性が大半だがまれに異性のこともある。 同性愛がメインテーマの作品では必然的に恋敵同士とその共通の思い人は全員同性になる。 その思い人が関わらない場面だと普通に仲がいい場合もある。 思い人が恋敵同士からは選ばず他の相手と結ばれたら目も当てられない事に…。 【代表的なライバル】 【花形満:『巨人の星』(1966~1971)】 野球漫画の金字塔『巨人の星』におけるライバルにして、我が国のマンガ史において「ライバルとはなにか」を決定づけたと言っても過言ではない人物。 言うなればライバル界に燦然と輝く一番星であり、「ライバルの星」とでも呼ぶべきであろう。いや、「星のライバル」か? 主人公よりエリート。主人公・星飛雄馬がボロ長屋で貧乏暮らしをしていたのに対し、花形は大手自動車メーカー「花形モータース」の御曹司である。 プライドが高い。幼少期にイギリスで人種差別に晒された経験から重篤な一番病に陥っている。 主人公と互角。本作は「主人公が地獄の特訓の末にパワーアップする→ライバル達が地獄の特訓の末に主人公を攻略する→主人公が地獄の(略)」という流れを基本とする。そのため、花形および他のライバル達の打撃能力は、常に飛雄馬の投手能力と抜きつ抜かれつの拮抗状態にある。 ただし、「ライバルキャラ」の定義が固まった現在から見ると、花形はライバルキャラとしてはかなり異色の性質を持っている。 花形は登場当初こそ不良少年であったが、飛雄馬との対決を経て更生、その後は飛雄馬に心身ともに惚れ込んでおり、後のライバルによくある「思想的な対立」がまったくないのである。 甲子園での激闘の後、涙を流しながら抱き合い互いの健闘を称えるという姿は、後のライバルには見られないものであろう。 【シャア・アズナブル:『機動戦士ガンダム』(1979)】 ライバル界の赤い彗星。いや別にライバル界じゃなくても赤い彗星なのだが。 主人公アムロが属する地球連邦軍と対立する、ジオン公国軍のエースパイロットである。 彼の特徴的な点として、正義・悪役の単純な対立にとどまらない、思想的な対立を持つライバルという点が挙げられる。 ガンダムを遡る事5年前、1974年の宇宙戦艦ヤマトにはドメル将軍というライバルキャラがいた。 彼も「主人公の属する軍と敵対する軍の司令官」というシャアに類似した立ち位置であるが、彼が主人公達の乗るヤマトと対立したのはあくまでも「対立する軍に属しているから」である。 むしろ彼は度重なる攻勢をことごとく退けるヤマトに敬意を表する、花形タイプのライバルであった。 これに対しシャアとアムロは、単に敵対する軍に属するから、というだけでなく、明らかに思想的に対立している。 それも、主人公が地球の正義を叫び、ライバルは敵軍への忠誠を誓うという、長浜ロマンロボシリーズなど正統派ロボットアニメ的なシンプルな構図ではなく、 アムロもシャアも各国の喧伝するイデオロギーとは独立した所で、それぞれに思惑を持って対立している。 何しろシャアはジオン軍の上層部を謀殺する気マンマンの人物であり、ジオン軍への忠誠なんぞあるはずがないのである。 シャアが思想対立型ライバルの始祖ということはおそらく無いだろうが、少なくとも「ライバルは思想的に対立するもの」という方向性を決定づける一因になった事は間違いないだろう。 まぁ、シャアがアムロと対立するのは恋人殺された恨みもデカいけど 【ベジータ:『ドラゴンボール』(1984~1995)】 ライバル界の典型的かつ模範的な存在。 ドラゴンボール自体は1984年連載開始でさほど現代の作品ではないのだが、その圧倒的かつ世界的な知名度、作品人気の息の長さ、そしてベジータ自体の人気の高さにより、ライバル界の第一人者の地位にすでに数十年立ち続けているライバルの中のライバル。 ライバルらしくないところが見当たらないレベルでライバル性の塊であり、「ライバルキャラってどんなの?」と聞かれたらベジータを出しておけば大体説明がつく様な人物。 ピッコロが最初は悟空の「宿命のライバル」とまで言われてた事も時々は思い出してください。 主人公よりエリート。主人公・孫悟空は辺境の惑星に送り込まれたサイヤ人の下級戦士、ベジータはサイヤ人の王子である。「オレはエリートだ!」と自分でも頻繁に言う。王朝はとっくの昔に滅んだのにまだ言う。 プライドが高い。とても高い。とにかく高い。プライドの塊に手足とシッポが生えたような人物である。劇中でもピッコロがそのように称していたほど。 主人公と思想的に対立している。ベジータは「戦いと殺戮を好む戦闘民族の王子」だが、孫悟空は「戦いが好きだが心優しい地球育ちの戦士」である。ベジータは悟空の性格的な甘さが気に入らないし、しかもその悟空が自分より強いのがなお気に入らない。ベジータは初対決の後はほぼ仲間と言って差し支えないポジションなのだが、この猛烈なプライドに基づく思想的対立によってライバルらしさを保ち続けた。 主人公に匹敵する実力を持つが、主人公には一歩劣る。本作は「新たな敵が出現→ライバルや主人公が戦うも敗北→主人公が修行などでパワーアップする→最終的に主人公が敵を倒す」という流れを基本とする。このプロットの性質上、ベジータはどうしても劇中最強キャラになれない。頑張って修行して主人公に追いつくのだが、そのたびに主人公が更にパワーアップして抜かれてしまう。それがベジータの悲しみであり、下記に記すライバルの構造的欠陥である。 【最後に】 上記具体例にもある通り、「態度が大きい」、「結局のところ主人公に決定的勝利をした事が少ない」、「ボスクラスの敵に対する勝ち星が少ない」 「『仲間になる訳ではない』と強調しつつも何だかんだ協力・共闘してくれる事もある、ないし遂には正式or実質的に仲間化する」…… といった要素や役回りを与えられる事は、ライバル属性キャラの常である。 それ自体は事実なので仕方ない面もあるのだが、それだけをやたら強調してネタキャラ扱いする事やカリカチュア化する事、 つまり「ツンデレww」「(主人公orライバル以外が倒した強敵キャラ)に全然勝ててない奴が調子に乗ってるww」「格下相手の時だけイキるザコww」…… などとネタにする事に難色を示す者も少なくはない。 「ネタにする・ネタにされる」事も間違いなく一つの愛の形ではあるが、 そのキャラの品性を貶める様なネタは本来人を選ぶ類のものであり、特に『ネタキャラ』扱いを嫌う者にとっては到底受け入れ難いものである。 公式からネタキャラ扱いを受けている者についてはこの限りではないが、それ以外をネタキャラとする時はTPOはしっかり弁えるのが望ましい。 ライバル「ほう、この項目を追記するだと? フ…それでこそ我が修正のライバルにふさわしい…!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴルゴと戦う敵スナイパーは殺し合うのに「ライバル」と呼ばれてたな。だいぶ違和感があった。 -- 名無しさん (2019-04-25 03 29 17) 正直ジャックはライバルよりも仲間として長いせいでライバル?って思ってしまう -- 名無しさん (2019-04-25 05 42 05) 探偵ものって、「主人公と推理で張り合う別の探偵役」と「主人公に謎を投げかけて挑戦する犯罪者」って感じの言うなれば「正のライバル」「負のライバル」って言う感じのベクトルが全く違うライバルがよく出るよね。この項目内での表現で言えば後者は「敵」に近いかもしれないけど。 -- 名無しさん (2019-04-25 06 15 31) ライバルと書いてトモと読む。 -- 名無しさん (2019-04-25 06 27 11) バロック・バンジークスは初期設定では「ライヴァール検事」だったとか… -- 名無しさん (2019-04-25 06 41 13) リリエンタールに出てくる紳士のライバル論好きだった。手元にないから確認できないけど -- 名無しさん (2019-04-25 06 54 38) 実力は均衡じゃなくて拮抗、伯仲ですね。 -- 名無しさん (2019-04-25 09 27 51) 「味方だけどライバル」系は作中でラスボスの噛ませになるパターンが多いけど、「敵勢力が二手に分かれていて、主人公の別働隊としてもう片方のラスボスを倒す」とかだと株を落とさず活躍できるんだよな -- 名無しさん (2019-04-25 09 55 56) ちょっと幕間劇がくどくないか? -- 名無しさん (2019-04-25 10 17 50) リュウケンドーやスクライド、ロッキー3みたいな、エピローグの決着が好きだ -- 名無しさん (2019-04-25 10 19 31) ワンピースってライバルらしいライバルいないよな -- 名無しさん (2019-04-25 10 29 02) ↑主人公(義賊としての海賊)へのアンチテーゼ(海賊らしい海賊)として、また因縁のある相手としては黒ひげがかなり当てはまるんだけど「ライバル」というより「宿敵」だよな -- 名無しさん (2019-04-25 10 36 47) ライバルというと主人公に追いつくために様々な力を求めるシーンが思い浮かぶな、または追いついて来いと言わんばかりに塩を送るパターン。 -- 名無しさん (2019-04-25 11 17 36) ジャグジャグは敵対勢力型から第三勢力型に移行したパターンかな -- 名無しさん (2019-04-25 12 22 13) ライバルと宿敵が違うんであれば宿敵の項目も作るべきかな…? -- 名無しさん (2019-04-25 14 44 56) こうしてみると「主人公には一歩劣らない」がまるで当てはまらないシラカワ博士がいかにライバルキャラとしては頭おかしい存在かよくわかるなぁ…w 中断メッセージとは言えマサキのライバル枠3代目のエランが喧嘩売ってきても「戦うのは構いませんが…全 力 で 潰しますよ?」と凄み効かせて黙らせるし -- 名無しさん (2019-04-25 18 46 07) ウィキペディアの方では『語源はラテン語で「小川」を意味するrivusの派生語であるrivalis。 これが「同じ川(水源、水利権)を巡って争う人々」から「一つしかない物を求めて争う人々」の意味へと発展し、フランス語を経由して英語になった。 なお、英語のライバルは「常に対立し合っている宿敵」という意味で、好敵手という意味合いは無い。』と書かれていたが…日本のサブカルにおける「ライバル」って、独特なのかな。 -- 名無しさん (2019-04-25 19 55 29) このおれさまが せかいで いちばん! つよいってことなんだよ! -- 名無しさん (2019-04-25 20 58 58) そう考えるとルパン三世の銭形警部、共闘することもあるが盗人と警察という立場上いつ「逮捕だー!」となってもおかしくないどころか自然だし、二枚目として決めることもあればコメディ・リリーフもこなせて……めちゃくちゃ綺麗に収まってるなこの人? -- 名無しさん (2019-04-25 21 33 33) マジェプリのジアートは最終決戦で主人公が完全覚醒してようやく互角だったな……(主人公が不完全に覚醒した時はエネルギー切れが早まるため使わない本気形態になって覚醒返しした)。よくよく考えると主人公の叔父という -- 名無しさん (2019-04-25 22 29 16) 昨日のライバルは今日のハニー(三角海域SOS並感) -- 名無しさん (2019-04-26 03 19 45) るろ剣の斎藤は、10年の因縁もあるし、剣心と同等の実力者で、しかも剣心側から決着を付けようとしたけど、興醒めして決着つけない異色のライバル且つ宿敵。最近、出た永倉も因縁はあるけど、性格的にはライバルっていうより、『商売敵』みたいな雰囲気になりそう。 -- 名無しさん (2019-04-26 08 13 00) 解説役の性別とか岩手で牧場とか無意味な注釈多いし、間の茶番はほとんど削っていいと思うわ。もう滑ってる通り越してただただ痛い。 -- 名無しさん (2019-04-26 08 35 22) ↑まぁ同意なんだけどそう思うんなら自分で編集していいのよ -- 名無しさん (2019-04-26 15 22 00) 読んでいて少々クドく感じたので最後の寸劇の繰り返しを削りました -- 名無しさん (2019-04-26 19 27 36) とりあえず他の寸劇も削ってみた。最後があれなんで総括的な文章が必要かも -- 名無しさん (2019-04-27 00 43 09) 一気にすっきりした反面無ければ無いでそれはそれで寂しい気もする。取り敢えず締めの一文を追加。あと寸劇を無くした状態で文字数量り直したら読了時間縮むんじゃないかな -- 名無しさん (2019-04-27 01 27 09) 無駄にAAとか使ってたしな。言っちゃ悪いがvipでやれって感じだった -- 名無しさん (2019-04-27 08 22 05) 変化球の寸劇とかはセンス無いとあれだよな、とはいえ項目の内容自体は良いと思う -- 名無しさん (2019-04-27 08 34 45) ほかのライバルキャラも、簡単な一覧でいいから載せてほしい -- 名無しさん (2019-04-27 10 57 44) 漫画版遊戯王GXの万丈目はライバルだけど明確に主人公を越えた(といっても僅差の扱い)存在。主人公が追い越されて以降も追い付いてないって珍しいんじゃないかな -- 名無しさん (2019-04-27 11 59 50) 個人的にはライバルは最後まで主人公と対等でいて欲しい。戦力外になって太鼓持ちやかませ犬に落ちるのは嫌だ -- 名無しさん (2019-05-02 21 29 59) ポケモンBW2みたいなライバルとの関係性がめちゃくちゃ好きだなあ 主人公女にすれば恋愛も妄想できる -- 名無しさん (2019-05-12 01 42 29) 「これライバルの方が主人公でよくね?」 ケビンマスクのことかーっ! -- 名無しさん (2019-05-12 10 38 53) スポーツ系あるあるの親友兼ライバルは立ち位置の中だと腐れ縁が近いかな?それとも別カテゴリか -- 名無しさん (2020-05-07 16 59 11) マイクロン伝説の(アルマダ)メガトロンは物凄くいい味を出していたライバルキャラ…(アルマダ)コンボイとの最終決戦はやり取りを含め必見。 -- 名無しさん (2021-09-10 13 09 50) 歌丸師匠と小圓遊師匠or六代目円楽師匠、山田君とこん平師匠orたい平師匠。 -- 名無しさん (2022-04-05 20 33 52) 『武装錬金』のライバル・パピヨンは、「“人間のまま”、人間を超えたはずの自分に勝ってみせた『はずだった』ことと、本当の意味で『人間・蝶野攻爵』との決別のため“人間に戻ってもらった上で、今度こそ決着を付ける”ことに意味がある」、主人公・カズキは「このままだとただ存在しているだけであらゆる生物を自身の意思すら無視して生命力を奪い取り害し続ける不死身の魔人に成り果てるため“人間に戻りたい”」という利害の一致から協力することになり、最後は「カズキを“人間に戻す”解決策が完成したのでカズキに完全に人間に戻ってもらった後、約束通り今度こそ決着を付けるための勝負に臨んだ」だったなあ(カズキ自身がパピヨンの手下に一度命を奪われたことが全ての始まりだから「もう命のやりとりは全部おしまいにしよう」も説得力があるし、師匠にすら殺されかける境遇を経てすらこの言葉をかけられることを「相変わらず、偽善者」と評しつつもパピヨンも受け入れ、カズキの願った「もう誰も傷付けず生きていく道」を受け入れた)。 -- 名無しさん (2023-02-06 23 57 11) 和月伸宏はライバルキャラの扱いがかなり上手い漫画家の一人。ここの米欄でも挙げられているように斉藤、パピヨンも珠玉の出来だが刃衛、志々雄、レイスも強烈 -- 名無しさん (2023-02-28 23 59 37) 正統派ライバルかと思ったら「打倒キカイダーというインプットされた使命のためにしか生きられず、生涯をかけて倒そうとしたキカイダーから個人的な感慨を全く向けられることもなく、自己矛盾に狂って暴走した果てにポッと出の敵に瞬殺されて惨めに死んでいった機械人形」とかいう変化球もいいとこなキャラだったハカイダー -- 名無しさん (2024-01-21 21 48 27) スクライドみたいな「ライバルにしてもう一人の主人公」っていうパターンもあるね。 -- 名無しさん (2024-01-21 21 49 05) 名前 コメント
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ライバル一覧 Shift2に登場するライバルをまとめてみました 名前 登場レース 車種 VAUGHN GITTIN JR DRIFT・MUSCLE Monster Energy/ Falken Tire Ford Mustang GT・Team Need for Speed Ford Mustang RTR-X Darren McNamara RETRO Team Need For Speed Toyota Corolla GTS (AE86) Chris Rado Time Attack Team Need for Speed Scion tC TOMMY MILNER ENDURANCE BMW M3 GT ALMS Chris Rado Time Attack Team Need for Speed Scion tC Patrick Soderlund GT3 Team Need for Speed BMW Z3 GT3 Mad Mike Whiddett Works Team Need for Speed Mazda RX-7 JAMIE-CAMPBELL-WALTER Modern A・GT1 Nissan GT-R spec.V JCW edition・Nissan GT-R GT1 DLCで追加されるライバル一覧 名前 登場レース 車種 Matt Powers LEGENDS Team Need For Speed Porsche 911 Carrera RSR 3.0 Chris Rado Drag World Racing Pro-FWD Reaper Scion tC Erick Kozeluh・Marc Kozeluh Standing Mile Dodge Viper GTS by Twin Torbo
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Forza Horizonで配信されたギフトカー一覧 Turn10からゲーム内のファイルボックスに届けられたギフトカーの一覧です。ゲームのギフト機能を利用したものなので、DLC配信とは異なります。 ※Turn10主催の走行会(GAME WITH DEV)や公式コンテストの賞品など限定的に配信されるギフトカーについては記載していません。 2013年2013 Scion FR-S(20301/5/3) 1991 Honda CR-X SiR(2013/4/6) 1969 Ferrari Dino 246 GT(2013/3/2) 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV(2013/2/22) 1991 Honda CR-X SiR(2013/2/2) 1969 Ferrari Dino 246 GT(2013/1/24) 2012年2009 Ford Fiesta Zetec S(2012/12/21) 1987 RUF CTR Yellowbird(2012/12/21) 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR(2012/12/4) 1991 Honda CR-X SiR(2012/11/27) 2013 Scion FR-S(2012/11/20) 2011 Ford F-150 SVT Raptor(2012/10/27) 2013 SRT Viper GTS(2012/10/25) 2010 Saleen S5S Raptor(2012/10/25) 2012 Dodge Challenger SRT-8 392(2012/10/25) 2013年 2013 Scion FR-S(20301/5/3) 全てのユーザーに向けて贈られたギフトカー。昨年のSEMAショーで展示された"Meguiar s Scion FR-S"のレプリカペイント済み。 1991 Honda CR-X SiR(2013/4/6) 2013年2月のライバルイベント"Live Challenge #7"参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、公式フォーラムの車種希望に投票した場合は、投票したユニコーンがギフトされる。 1969 Ferrari Dino 246 GT(2013/3/2) 2013年2月のライバルイベント"Facebook Challenge #5"参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、公式フォーラムの車種希望に投票した場合は、投票したユニコーンがギフトされる。 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV(2013/2/22) VIPメンバー向け。「ダリウス・フリント」がテーマのオリジナルペイント済み。車両自体はオートショーで購入できるものと同じ。 1991 Honda CR-X SiR(2013/2/2) 2013年1月のライバルイベント"Facebook Challenge #3"参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、公式フォーラムの車種希望に投票した場合は、投票したユニコーンがギフトされる。 1969 Ferrari Dino 246 GT(2013/1/24) 2013年1月のライバルイベント"Stampede!"で1月22日(日本時間23日午前1時)までに、タイムがJohniwannaの01 48.334を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、T10 Johniwannaのタイム01 50.167は参考扱いである。 2012年 2009 Ford Fiesta Zetec S(2012/12/21) VIPメンバー向けX masホリデーギフト。「ダクのガレージ」がテーマのオリジナルペイント済みで、PI D234(オリジナルはD229)までアップグレードされている。なお、Forza4では同じペイントの2004 Honda Mugen Civic Type-R(Forza Horizonには現在未登場)がギフトされている(ユニコーン)。 1987 RUF CTR Yellowbird(2012/12/21) X masホリデーギフト。「ダクのガレージ」がテーマのオリジナルペイント済みで、PI S655(オリジナルはS653)までアップグレードされている。なお、Forza4では同じペイントの2011 RUF Rt 12 S(Forza Horizonには現在未登場)がギフトされている。 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR(2012/12/4) VIPメンバー向け。ゲーム中に登場する架空の店舗「EATHOLE」のオリジナルペイント済みで、PI B438(オリジナルはB437)までアップグレードされている。 1991 Honda CR-X SiR(2012/11/27) 2012年11月のライバルイベント"パーク&レクリエーション"で11月25日(日本時間26日午後5時)までに、タイムがApexHunterT10の00 50.254を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2013 Scion FR-S(2012/11/20) VIPメンバー向け。Halo4のマスターチーフがモチーフのオリジナルペイント済み。PI B422(オリジナルはC375)までアップグレードされている。 2011 Ford F-150 SVT Raptor(2012/10/27) VIPメンバー向け。オリジナルペイント済み(2011 Ford F-150 SVT Raptor LCEの色違い)で、PI S616(オリジナルはD245)までアップグレードされている。 2013 SRT Viper GTS(2012/10/25) 体験版と製品版の両方を2012年10月31日までにプレイしたユーザー向け。オリジナルペイント済みだが、車両自体はオートショーで購入できるものと同じ。 2010 Saleen S5S Raptor(2012/10/25) 『Forza Horizon』発売後一定期間内にプレイしたユーザー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2012 Dodge Challenger SRT-8 392(2012/10/25) ROCKSTAR ENERGYのロゴが入ったオリジナルペイント済み。車両自体はオートショーで購入できるものと同じ。
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ライバル(らいばる) 原作、東映版遊戯王、遊戯王デュエルモンスターズにおける海馬瀬人、遊戯王デュエルモンスターズGXにおける万丈目準、 遊戯王5D sにおけるジャック・アトラス、遊戯王ZEXALにおける神代凌牙・天城カイト、遊戯王ARC-Vにおける赤馬零児、遊戯王VRAINSのリボルバーを指す。 遊戯王のライバルにおける共通点 初期においてカードゲームの貴公子、学園最高ランクであるオベリスク・ブルー所属、デュエルキング、全国大会にも出場したシャークさん等、華麗な肩書きを持つ。 主人公を本気で殺しにかかる、主人公の家族や友人を誘拐、主人公のカードを盗む、人のカードを破いたり海に捨てたりして使えなくする、主人公の大切な物を壊す等、卑劣な行為を働く。 主人公との(放送上での)最初のデュエルは何らかのトラブルによって中断し決着がつかない(ただし海馬とシャークさんは例外、リボルバーは仕切り直しという形ですぐ再戦し、決着がついている)。 主人公に敗北することで世間からの信頼が失墜し、自社の株が暴落したり、最低ランクであるオシリス・レッドに降格したり、元キングになったり、取り巻きから見限られたりと落ちぶれる。 ストーリーが進むにつれて徐々に主人公にデレを見せるようになり、主人公を救出したり時には共闘したりと味方になる。 時に噛ませだったり、ギャグ担当になったり、真面目な顔でおかしな発言をしたりするため、何かとネタにされることの多いライバル達だが、主人公との対峙や共闘等、非常に熱いストーリー展開を見せてくれる。 海馬は、BC編においてグールズを相手に闇遊戯とタッグデュエルで共闘した。 海馬に言わせるとお互いの利害が一致したための共闘であり、最初は全く遊戯と協力して闘うそぶりを見せず、その隙をつかれグールズに生贄召喚を封じられ追い詰められるも、最後には2人の結束の力で勝利することができた。 また、その後のバトルシティトーナメント準決勝において対決。神対神や、お互いのエースモンスター同士の激突等、互いの持てる力を最大限に発揮した熱いバトルを繰り広げた。 敗北後は闇マリク戦直前に"神を封じる魔の聖域"である「デビルズ・サンクチュアリ」を渡すという重要な役割も果たしている。 万丈目は、遊戯王デュエルモンスターズGX1期において前後編の2話に渡って十代と熾烈な攻防戦を繰り広げた。1話完結が主であった1期において、優遇された扱いである。 後にギャグキャラ化したり、白く染まったり、ゾンビ化したりするも、十代や仲間達と共に協力して何度もデュエル・アカデミアの危機を救った。 尚、漫画版遊戯王GXにおける万丈目は、特に十代に対して卑劣行為などは働いておらず、実力で十代(*1)や三沢に勝利しており、クールな好敵手ポジションを貫いている。 ジャックは、主人公と同じシグナーとして共闘し、ダークシグナーやイリアステルの脅威から世界の危機を救った。WRGPにおいても遊星のチームメイトとして共闘。チームの先鋒として活躍した。 最終回では、主人公と戦うキャラに抜擢されると言う過去に例を見ない破格の扱いを受けている。 シャークは、初期は主人公の1番大切な物を踏み壊したりしリアルファイトを見せたが2話での敗北後、学校をサボり、10話で主人公をひき殺しかけたり「デュエルはやめた」と言ったりしていたが主人公のしつこさでデュエルし圧勝、 その後、遊馬とタッグデュエルしどこかのライバルと違い協力し見事勝利、そしてライバルキャラ天城カイトとデュエルし、敗北、魂を取られたが主人公(アストラルでもある)の手により復活した 零児は、自分から率先して戦うことが少ないためか、遊矢との初共闘は融合次元での父赤馬零王とのデュエルという歴代に比べて非常に遅かった。 戦績自体は高く、終盤のズァーク戦まで無敗であり、ラストデュエルでの対戦相手にもなっている。 このようにライバルの存在は遊戯王には欠かせないものとなっている。 尚、GXにおいて、万丈目準がライバルの一人であることは紛れもない事実であるが、 青眼の究極竜のオマージュであるサイバー・エンド・ドラゴンを擁する丸藤亮 主人公同様HERO使いであるエド・フェニックス 主人公と類似的要素や両者間に置いてのみ有効な連帯意識を持つヨハン・アンデルセン 運命的な結びつきを持つユベル 等は上記のような歴代ライバルにおける共通点を持っているとは言い切れないものの、ライバルとして定義付けても差し支えないだけの要素は内在している。 GXではライバル的要素が複数名の人物に振り分けされることで、ライバルとしてスポットライトを当てられる人物の時期による変化や、ライバルキャラクター達の間で好敵手関係が成立する等の展開が生まれており、 それが作品の一つの特色となっていると解釈できる。(同様に、シャークさんに対するカイトも似たような立ち位置ではある) ちなみに各時代のライバルモンスターを操るとされるパラドックスがGXの世界から奪っていったのは《サイバー・エンド・ドラゴン》と《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》であった。 なおZEXALでは初期はシャークさんが正ライバルで、カイトは敵役という立場であったが、IIの後期には完全に逆転していた。